Page 19 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 19
d. Gabungan dari teknologi imersif yaitu augmented reality dan virtual
reality
6. Salah satu perangkat dari mixed reality adalah perangkat Microsoft
Hololens yang memiliki fungsi untuk?
a. Memproses sebuah data dari perangkat lunak
b. Melakukan perhitungan pada sebuah data
c. Melihat dan berinteraksi dengan konten digital yang dilapisi di dunia
nyata
d. Menyimpan data dan program tugas-tugas tertentu
7. Teknologi imersif yang menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual
secara real-time sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan objek virtual
seolah nyata disebut ?
a. Virtual reality
b. Mixed reality
c. Augmented reality
d. Extended reality
8. Salah satu implementasi augmented reality dalam bidang hiburan adalah?
a. Permainan Pokemon GO
b. Penerapan tampilan AR pada anatomi manusia dalam pembelajaran
biologi
c. Pemanfaatan AR pada benda bersejarah di museum
d. Pemanfaatan AR untuk membantu navigasi dalam aplikasi transportasi
umum
9. Berikut ini adalah perangkat keras utama yang biasanya digunakan untuk
mengakses Virtual Reality (VR), kecuali:
a. Head -Mounted Display (HMD)
b. Sensor Pelacak Gerak
c. Kamera AR
d. Motion Controller
9