Page 39 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 39

(0,0,0)  dan  3  sumbu  yaitu  X,Y,Z.  Kamera  menjadi  perangkat  yang
               dapat mengakses marker, ketika kamera perangkat mendeteksi sebuah

               marker,  sistem  AR  akan  menampilkan  objek  3D  (Insan,  2019).

               Penggunaan  marker-based  ini  banyak  digunakan  pada  bidang
               pendidikan  untuk  meningkatkan  hasil  belajar  karena  sesuai

               dengankebutuhan  dan  karakteristik  siswa  abad  ke  21  (Alfiani,

               Djamaluddin, Mahmudin, 2019).

               B. Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Pendukung Teknologi

                   AR bagi Penyandang Disabilitas


                       Sebuah teknologi tidak terlepas dari perangkat keras (hardware)
               dan perangkat lunak (software). Teknologi AR khusus bagi penyandang

               disabilitas  membutuhkan  perangkat-perangkat  tertentu  untuk

               mengaksesnya.  Berikut  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak  yang
               digunakan untuk penyandang disabilitas:


               1. Perangkat Keras


               Perangkat  keras  (hardware)  adalah  komponen  fisik  yang
               memungkinkan  pengguna  merasakan  pengalaman  AR.  Berikut

               beberapa  jenis  perangkat  keras  yang  relevan,  khususnya  bagi

               penyandang disabilitas:

                a. Smartphone dan Tablet

                    Smartphone  dan  tablet  merupakan  perangkat  yang  paling  umum

                    digunakan  untuk  mengakses  teknologi  Augmented  Reality  (AR)
                    karena sifatnya yang portabel, ekonomis, dan dilengkapi berbagai

                    sensor penting seperti kamera, GPS, akselerometer, dan giroskop.

                    Bagi penyandang disabilitas, penggunaan AR melalui perangkat ini
                    membuka  jalan  menuju  pengalaman  belajar,  komunikasi,  dan

                    mobilitas  yang  lebih  inklusif,  intuitif,  dan  responsif  terhadap

                    kebutuhan mereka
                b. SmartGlasses/Kacamata AR




                                                                                                           29
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44