Page 82 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 82

Gambar 6. 4 Tampilan Game PhysioMaze



                                      (Sumber:https://link.springer.com/)

               Area permainan menggunakan sebuah  lantai indra seluas 2m x 4m.

               Posisi pemain dalam game AR diperoleh menggunakan sensor struktur

               oksipital 3D. Di dalam game tersebut juga menyediakan serangkaian
               saluran pengukuran yang terkait dengan pemantauan jantung dan stress

               selama pelatihan fisik yaitu saluran pengukuran fotopletismografi dan

               konduktivitas  kulit  diterapkan  melalui  penggunaan  sensor  nirkabel
               shimmer GSR+


                C. Sistem AR untuk Rehabilitasi Tangan


                       Sistem  Augmented  Reality  (AR)  untuk  Rehabilitasi  Tangan
               merupakan terobosan teknologi medis yang mengintegrasikan dunia

               nyata dengan elemen virtual secara interaktif untuk mendukung proses

               pemulihan pasien yang mengalami gangguan motorik tangan, seperti
               akibat stroke, cedera otot, atau gangguan neurologis. Sistem ini bekerja

               dengan menggabungkan kamera, sensor gerak, dan perangkat lunak AR

               untuk  melacak  pergerakan  tangan  pasien  secara  real-time  dan
               memproyeksikan  aktivitas  terapi  ke  dalam  lingkungan  virtual  yang

               menarik.  Tidak  seperti  terapi  konvensional  yang  seringkali

               membosankan dan monoton, pendekatan berbasis AR memungkinkan
               pasien  berinteraksi  dengan  objek  virtual  yang  responsif,  seperti

               memindahkan balok, menangkap bola, atau menyusun puzzle,


                                                                                                           72
   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87