Page 16 - E-Learning
P. 16

education, videotape, satellite videoconference, microwave videoconference,


                        dan cable atau broadcast television.


                        E.  Pemanfaatan E-Learning dalam Pembelajaran


                        1.  Media berbasis computer Teknologi komputer mengalami kemajuan pesat


                            dan  luar  biasa,  baik  dari  segi  hardware  maupu  softwarenya.  Seiring


                            berkembanganya  program-program serta  aplikasi yang dapat dipasang,

                            komputer  memberikan  kelebihan  dalam  berbagai  bidang  kegiatan

                            pembelajaran seperti untuk produksi media slide, media gerak dan media


                            audio visual. Kiranya dalam era sekarang ini seorang pendidik haruslah


                            mampu  menguasai  teknologi  komputer,  meski  masih  dalam  taraf

                            sederhana.  Teknologi  komputer  sangat  membantu  dalam  menciptakan


                            berbagai  kreatifitas  produksi  media  pembelajaran,  baik  berupa  gerak,

                            audio  maupun  visual.  Berbagai  macam  software  yang  dapat  digunakan


                            antara lain Power Point, Macromedia Flash, Movie dan lain-lain. Aplikasi-

                            aplikasi tersebut dapat digunakan dalam berbagai materi pembelajaran


                            baik eksak, sosial maupun materi agama selama seorang pendidik bisa

                            menyusunnya  sesuai  kebutuhan  dan  target-target  materi  dan


                            pembelajaran  yang  hendak  dicapai,  dan  tentu  tetap  didasarkan  pada

                            pencapaian tiga ranah peserta didik berikut ini:


                            1)  Ranah Kognitif

                                   Dalam pencapaian ranah kognitif komputer dapat digunakan untuk


                            mengajarkan  konsep-konsep,  prinsip,  langkah-langkah,  proses,  dan






                                                                                                     10
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21