Page 26 - E-Modul Persamaan Garis Lurus
P. 26

Tugas Proyek Individu






                       Setelah melaksanakan kegiatan pembelajaran sampai dengan kegiatan belajar 3. Anda diminta untuk

                       melakukan sebuah proyek dengan memanfaatkan software matematika.
                              Sebelumnya kalian sudah mengetahui dan belajar dalam menggambar grafik persamaan garis lurus

                       menggunakan software komputer, yaitu GeoGebra. Sebenarnya masih banyak software lainnya yang dapat

                       kalian gunakan seperti (Fx Draw, Maple, Microsoft Excel, Mathematica, Matlab, atau QtOktave) dan itu sangat
                       mudah. Jawabalah pertanyaan dan lakukan berbagai kegiatan di bawah secara individu, ketik laporannya pada

                       Ms. Word, lalu presentasikan di depan kelas.

                   1.  Menurut kalian, masih perlukah kalian memiliki kemampuan menggambar grafik persamaan garis lurus secara
                       manual? Mengapa?

                   2.  Buatlah bermacam-macam grafik fungsi dengan menggunakan software yang ada. Kelompokkan grafik-grafik

                       tersebut sesuai dengan kategori yang kalian inginkan. Misalnya, memiliki kemiringan yang sama, dua garis yang
                       sejajar, dua garis yang saling tegak lurus, dan lainnya. Berilah komentar untuk masing-masing individu. Jelaskan

                       bagaimana cara kalian mengelompokkannya.

                   3.  Untuk kalian yang tidak menggunakan komputer atau belum tersedia laboratorium komputer di sekolah, cobalah
                       gambar grafik persamaan garis lurus berikut di kertas berpetak yang kalian miliki atau yang kalian buat.

                          a)       +      +    = 0

                                    
                          b)       + = 1
                                    
                       Jelaskan prosedur paling sederhana untuk membuat grafik tersebut.

                       Catatan: Silakan ganti nilai a dan b semau kalian.
                       Sajikan grafik yang kalian buat dengan tampilan yang baik agar teman kalian tertarik dan mudah membacanya.

                       Pajang grafik dan mintalah komentar dari teman kalian. Jika ada teman yang tertarik pada karya kalian tentang

                       salah satu program komputer tersebut, maka sebaiknya kalian mau mengajari dengan senang hati.





















                                                           22
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31