Page 56 - MODUL PRAKTIKUM MIKROKONTROLER - MIKROPROSESOR
P. 56

Modul Praktikum Sistem Mikroprosesor & Mikrokontroler
                        (MT-UN-2022)


                        SW6 = 1011 1011      SW14 = 1011 1110
                        SW7 = 1101 1011      SW15 = 1101 1110
                        SW8 = 1110 1011      SW16 = 1110 1110
                               Data port mikrokontroler, misalkan pada SW2 = 1011 0111 tersebut terbagi
                        dalam nible atas dan nible bawah dimana data nible atas (1011) merupakan data yang
                        kita  kirimkan  sedangkan  data  nible  bawah  (0111)  adalah  data  hasil  pembacaan
                        penekanan tombol keypad SW2 pada proses scaning matrix keypad 4×4 diatas.
                               Pada pemrograman Arduino modul Keypad akan digunakan library pada sketch
                        arduino yakni:
                        #include <Keypad.h>
                               Cara memasukkan library yang belum terdapat pada sketch arduino adalah
                        sebagai berikut
                               Sketch->Include Library->Manage Libraries... Lalu search  Keypad.
                        Atau
                               Sketch->Include Library->Add .Zip Libraries.. Lalu masukkan file library .zip
                               yang telah didownload

                        6.3    Alat Dan Bahan

                           1)  Trainer Mikrokontroler
                           2)  Kabel USB
                           3)  Kabel jumper seperlunya
                           4)  Komputer

                        6.4    Petunjuk Praktikum

                           1)  Nyalakan komputer dengan program Arduino.
                           2)  Sambungkan  Trainer  mikrokontroler  dengan  computer  menggunakan  kabel
                               USB.
                           3)  Sambungkan kabel-kabel jumper sesuai dengan praktikum yang dilaksanakan.
                           4)  Ketiklah program yang diatas pada software Arduino.
                           5)  Lakukan verifikasi terhadap program, apakah terjadi error atau tidak.
                           6)  Jika  tidak  terjadi  error  lanjutkan  dengan  mengupload  program  ke  dalam
                               mikrokontroler.
                           7)  Amati hasilnya apakah sudah sesuai dengan perintah atau belum, jika belum
                               lakukan editing program dan kembali ke langkah 5.
                           8)  Buatlah kesimpulan dari hasil percobaan!

                        6.4.1  Percobaan
                               Percobaan ini bertujuan untuk menampilkan angka pada LCD sesuai penekanan
                        keypad. Rangkaiannya adalah sebagai berikut:




                                                                                                        49
   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61