Page 34 - Modul 3 - Desain Pembelajaran Berbasis CorpU
P. 34

untuk  membantu  individu  membuat  perubahan  sesuai  kebutuhan

                             pengembangan.
                             Seringkali praktek dalam Instansi tidak membedakan terminologi mentor

                             atau  coach,  yang  penting  performance  karyawan  meningkat  dan

                             potensinya  bisa  terasah  untuk  menyelesaikan  permasalahan  jangka
                             pendek dan panjang. Kendati coaching dan mentoring berbeda, Instansi

                             bisa menggunakan keduanya dalam mencapai target-target tertentu, Di
                             bawah  ini  adalah  beberapa  alasan  mengapa  Kita  memerlukan  kedua

                             proses  tersebut  dan  untuk  membantu  mengidentifikasi  kebutuhan

                             Coaching dan Mentoring bisa terlihat seperti pada tabel dibawah.


                                   Tabel 13. Identifikasi kebutuhan Coaching dan Mentoring








































                        C.   Mentoring Deployment
                                    Memastikan proses pembelajaran dapat berjalan dengan baik dan

                             efektif, Untuk itu, perlu dilakukan proses monitoring dan deployment demi

                             menjamin  tercapainya  tujuan  pembelajaran.  Di  dalam  pelaksanaan
                             program Pembelajaran, sangat perlu dilakukan monitoring dan evaluasi

                             agar semua proses dapat berjalan sesuai dengan tujuan yang ditetapkan.
                             Monitoring  merupakan  proses  rutin  untuk  mengukur,  mengumpulkan

                             data, memproses, mencatat dan mengkomunikasikan segala informasi

                             sebagai acuan untuk mengambil keputusan manajemen program. Proses
                             monitoring dilakukan secara rutin. Sehingga sangat penting bagi Instansi






                         Modul 3: Desain Pembelajaran Berbasis Corpu (Beyond Classroom)                28
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38