Page 117 - Report_Edit_v7
P. 117
o ระบบคอนเทนต์โควตา ( Content Quota System ) ที่จ ากัดสัดส่วนของ
คอนเทนต์ต่างชาติที่ฉายในโทรทัศน์ เพื่อให้คอนเทนต์ของไทยได้รับการ
สนับสนุนอย่างเหมาะสม
o มาตรการการตรวจจับการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างจริงจัง ไม่ว่าจะเป็น แอนิเมชัน
เกม หรือคาแรคเตอร์ เพื่อให้ปกป้องผู้ผลิตคอนเทนต์ และผู้น าเข้าคอนเทนต์
o มาตรการการตรวจจับผู้ใช้ซอฟท์แวร์เถื่อนอย่างจริงจัง เพื่อสร้างความ
ยุติธรรมในเรื่องของต้นทุนให้ผู้ประกอบการ
o มาตรการในการคุ้มครองผู้ประกอบการไทย ในปัจจุบัน การให้ BOI นั้นเป็น
การเอื้อประโยชน์ส าหรับบริษัทต่างชาติที่มาเปิดในประเทศไทยมากกว่า ซึ่ง
บริษัทเหล่านั้นถือว่ามาแข่งขันกับผู้ประกอบการไทยทั้งในเชิงของการรับงาน
และการแย่งชิงแรงงาน ภาครัฐควรมีมาตรการในการคุ้มครองผู้ประกอบการ
ไทยด้วย
o มาตรการการจัดเก็บภาษีมีความซ้ าซ้อน คือการจัดเก็บภาษีจากฐานภาษี
เดียวกันเช่น การจัดเก็บภาษี e-commerce ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะพบในกลุ่ม
ผู้ประกอบการที่ด าเนินธุรกิจทุกรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับการซื้อขายสินค้าและ
บริการโดยผ่านคอมพิวเตอร์ และระบบสื่อสารโทรคมนาคมหรือสื่อ
อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งนี่เป็นอีกหนึ่งปัญหาที่ทางผู้ประกอบการเกมได้ประสบอยู่
เป็นต้น
6.2 ข้อเสนอแนะและความต้องการในการส่งเสริมอุตสาหกรรม
6.2.1 ปัญหาที่ต้องได้รับการพิจารณาเพื่อสนับสนุนอย่างเร่งด่วน
การสร้างความเข้าใจอันดีงามระหว่างผู้ประกอบการและส านักงาน และหน่วยงานภาครัฐ
ทางผู้ประกอบการหลายรายยังมีความเข้าใจว่า อุตสหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์นั้นไม่ได้รับการสนับสนุน
จากทางส านักงานอย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องทางด้านเงินทุนหรือความช่วยเหลือในการจัดการ
promote ผลงาน ทั้งที่ส านักงานเองได้มีการเตรียมเงินทุนไว้หลายรูปแบบ และการจัดงานสนับสนุน
ไม่ว่าจะเป็นงาน BIDC, ACC หรือแม้แต่การจัดการ Business Matching ต่าง ๆ ดังนั้นทางคณะผู้วิจัย
แนะน าให้ทางส านักงานได้ลองพิจารณาให้มีจัดตั้งทีมงานผู้ประสานงาน หรือคนกลางที่เข้ามาสร้าง
ความเข้าใจที่ถูกต้องตรงกันให้กับทางผู้ประกอบการ ซึ่งจะเป็นการช่วยให้ทางส านักงานและ
คณะท างานเข้ามาท าการส ารวจท าได้สะดวกมากขึ้น นอกเหนือจากตัวแทนจากสมาคมต่าง ๆ แล้ว
ควรมีเจ้าหน้าที่ของส านักงานที่เข้ามาท าความรู้จักกับผู้ประกอบรายอื่น ๆ ควรหมั่นให้มีพบปะพูดคุย
แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันอยู่เสมอ เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้ประกอบการกลับคืนมา
117