Page 115 - Report_Edit_v7
P. 115

และหามาทดแทนได้ไม่ทันตามที่องค์กรต้องการ อีกทั้งทักษะบางอย่างที่จ าเป็น เช่น

                                   Online Marketing, Programing นั้นหายากมาก

                                •  สถาบันการศึกษาที่มี หลักสูตรการศึกษาที่ผลิตบุคลากรหลักเข้าสู่อุตสาหกรรมได้ให้

                                   การสนับสนุนและมีแนวทางในการเตรียมความพร้อมของออกมามากมาย แต่ก็งไม่ตรง

                                   ตามความต้องการของตลาด เนื่องจากหลักสูตรอาจจะเป็นหลักสูตรแบบทั่วไป ไม่ได้

                                   เป็นแบบเฉพาะทางเหมือนในต่างประเทศ ท าให้ไม่สามารถท างานได้ทันที ซึ่งต้องใช้
                                   เวลาในการฝึกฝนเพื่อให้มีทักษะเฉพาะทางส าหรับการท างานจริง

                                •  ผู้ประกอบการหลายรายที่ได้ประสบปัญหาในเรื่อง นักศึกษาที่จบใหม่นั้นยังไม่มีทักษะ

                                   เพียงพอที่จะท างานได้ทันที แต่ต้องการรายได้สูง การยอมรับของสังคมต่อบุคลากร

                                   ด้านเกมยังมีน้อยและไม่เห็นว่าเป็นอาชีพได้จริง ๆ  เด็กรุ่นใหม่มีทัศนคติต่องาน ที่ไม่

                                   เอื้อต่อการท างานกับผู้ประกอบการ ทั้งในเรื่องความอดทน ค่าตอบแทน กระบวนการ

                                   ท างาน จึงท าให้เด็กส่วนใหญ่เลือกที่จะออกไปท างานในรูปแบบของ Freelance มากขึ้น

                       6.1.4 ปัญหาด้านการตลาด


                                •  นอกจากพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปเนื่องจากเทคโนโลยีทีมีการพัฒนาไปอย่าง
                                   รวดเร็ว และสื่อมีเดียต่าง ๆ ท าให้ผู้ประกอบการต้องปรับตัวอย่างมากและยังส่งผล

                                   กระทบต่อรายได้ ตลาดในประเทศค่อนข้างเล็กและในบางอุตสาหกรรม ตลาดใน

                                   ประเทศไม่ค่อยได้รับการสนับสนุน ต้องอาศัยตลาดต่างประเทศมากขึ้นแต่ตลาด

                                   ต่างประเทศขยายไปได้ค่อนข้างยาก ต้องอาศัยตัวแทน (Agency) ที่มีความช านาญ

                                   และเป็นมีคอนเนคชัน ซึ่งมีต้นทุนสูง และมีปัญหาเรื่องการสื่อสารด้วย

                                   ภาษาต่างประเทศ

                                •  ในบางอุตสาหกรรม เช่น อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันที่สูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

                                   เกมที่มาจากต่างประเทศ โดยความนิยมในเกมของผู้บริโภคให้ความสนใจเกมที่มีระบบ

                                   การเล่นที่ดี มีเนื้อหา กราฟฟิคประกอบสวยงาม ท าให้ Casual Game ของสตูดิโอ
                                   ขนาดกลางและเล็ก ที่มี Life Cycle สั้น อยู่ในตลาดไม่ได้ การ Promote เกมที่ได้รับ

                                   ความนิยมจากตลาดต่างประเทศท าได้ง่าย กว่าการ Promote Game  ที่ถูกสร้าง

                                   ขึ้นมาใหม่ และยัง ไม่เป็นที่นิยม Game IP ในไทยจึงท าการตลาดยาก

                                •  ต้นทุนด้านการโฆษณาผ่าน Media Online สูงมากและถูกผูกขาดโดย ผู้ให้บริการราย

                                   ใหญ่ ในส่วนของมูลค่าต่องาน มีแนวโน้มลดลง เนื่องจากตลาดในประเทศไม่ค่อยได้รับ

                                   การสนับสนุน อีกทั้งตลาดต่างประเทศขยายไปได้ค่อนข้างยาก ต้องอาศัยตัวแทน



                                                           115
   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120