Page 112 - Report_Edit_v7
P. 112
5.3.5 สรุปและคาดการณ์อัตราการเติบโตปี 2561 และ 2562
อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ของไทยในปี 2560 มีมูลค่าโดยรวมเท่ากับ 1,959.6 ล้านบาท โดยมีสัดส่วน
ของมูลค่าการน าเข้าเพื่อบริโภคที่สูงมาก เมื่อเทียบกับมูลค่าการผลิตเพื่อบริโภคและมูลค่าส่งออก โดยที่รายได้
ส่วนใหญ่จะตกอยู่กับกลุ่มผู้จัดจ าหน่าย ผู้น าเข้า และผู้ดูแลสิทธิ มากที่สุด โดยมีสัดส่วนส าคัญของรายได้จาก
มูลค่าของการขายหรือให้เช่าลิขสิทธิ์เพื่อน าไปผลิตเป็นสินค้าอุปโภค บริโภคมากที่สุด
ข้อมูลจากการสัมภาษณ์ผู้ประกอบการที่มีเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์และจาก
ผู้ประกอบการที่ตอบแบบสอบถาม การคาดการณ์ต่อภาวะเศรษฐกิจโดยรวมของผู้ประกอบการ และแผนการ
ด าเนินธุรกิจในระยะต่อไป คณะผู้วิจัยสามารถสรุปแนวโน้มอัตราการเติบโตของอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ไทย
ณ สิ้นปี 2561 และ 2562 ได้ตามตารางที่ 5.10
ตารางที่ 5.13 คาดการณ์อัตราการเติบโตอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ ในปี 2561 และ 2562
2560 2561 (F) 2562 (F)
อัตราการ อัตราการ อัตราการ
ประเภทธุรกิจ มูลค่า มูลค่า มูลค่า
เติบโต เติบโต เติบโต
( ล้านบาท ) ( ล้านบาท ) ( ล้านบาท )
( ร้อยละ ) ( ร้อยละ ) ( ร้อยละ )
ผู้ผลิตงานโดยมี
ทรัพย์สินทาง -14.2 78.0 17.7 91.8 15.7 106.2
ปัญญาของตนเอง
ผู้รับจ้างผลิต 113.8 87.0 72.9 150.4 26.9 190.9
ผู้จัดจ าหน่าย ผู้น าเข้า
15.4 1,794.7 9.1 1,958.5 9.8 2,151.1
ผู้ดูแลสิทธิ
รวม 16.2 1,959.7 12.3 2,200.7 11.2 2,448.2
ที่มา: คณะวิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด
จากตารางที่ 5.10 สรุปคาดการณ์แนวโน้มอัตราการเติบโตของอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ไทยในปี 2561
มีอัตราการเติบโตร้อยละ 12.3 อันเนื่องมาจาก ตลาดการออกแบบตัวการ์ตูนของไทยเติบโตอย่างต่อเนื่องอันมี
ผลมากจาก Animation ไทยในปี 2560 ได้รับการตอบรับที่ดีทั้งในและต่างประเทศ ส่งผลให้อุตสาหกรรม
คาแรคเตอร์ได้รับความนิยมตามไปด้วย และท าให้ตัวเลขของอุตสาหกรรมในปี 2560 มีมูลค่าสูงขึ้น
112