Page 108 - Report_Edit_v7
P. 108
จากการสัมภาษณ์ผู้ประกอบการในสาขาคาแรคเตอร์ พบว่า อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ใน
ประเทศไทยในปัจจุบันเป็นอุตสาหกรรมที่ผู้ประกอบการให้ความสนใจมากขึ้น เนื่องจาก
ผู้ประกอบการมีความเข้าใจในเรื่อง ของงานที่มี IP มากขึ้นและเมื่องาน IP เป็นที่ยอมรับจะท าให้
สามารถหารายได้ต่อเนื่องได้ โดยที่ไม่ต้องคิดคอนเทนต์ใหม่ตลอดเวลา ซึ่งในระยะยาวให้ผลตอบแทน
ดีกว่าการรับจ้าง ที่ต้องคอยหางานอยู่เสมอ มีความเสี่ยงที่จะได้รับรายได้ที่ไม่ต่อเนื่อง หากหางานได้
ไม่เพียงพอ ทั้งนี้ยังพบอีกว่ามีผู้ประกอบการหลายรายได้มีการผลิตคาแรคเตอร์ที่เป็น IP ของตัวเอง
ออกมาแล้ว แต่ยังไม่สามารถหารายได้จากคาแรคเตอร์ที่มี IP ของตัวเองได้
5.3.2.2 ผู้รับจ้างผลิต
ในส่วนของผู้รับจ้างผลิตจะพบว่ามีรายได้จากการผลิตเพื่อใช้ภายในประเทศเพิ่มสูงขึ้นใน
ขณะที่การส่งออกลดลงเล็กน้อย เป็นผลให้ภาพรวมของรายได้ของผู้รับจ้างผลิตสูงขึ้นจากปี 2559
จากการสัมภาษณ์ผู้ประกอบการในธุรกิจการรับจ้างออกแบบและพัฒนาคาแรคเตอร์นั้น
พบว่าการรับจ้างผลิตในลักษณะนี้มีแนวโน้มเพิ่มสูงขึ้น จากการที่ผู้ประกอบการจากอุตสาหกรรมต่าง
ๆ หันมาใช้ Online Marketing มากขึ้นจึงมีความต้องการที่จะใช้คาแรคเตอร์เพิ่มขึ้นตามด้วย จาก
การที่คาแรคเตอร์สามารถเป็นสื่อกลางในการถ่ายทอดข้อมูลและสารจากผู้ประกอบการไปหากลุ่ม
ลูกค้าได้ แต่ในปัจจุบันการจะแยกมูลค่าในการรับจ้างผลิตคาแรคเตอร์ในหลายกรณียังท าได้ยาก
เนื่องจากถูกมองเป็นค่าใช้จ่ายแบบเหมารวมในการว่าจ้างท า online marketing
5.3.2.3 ผู้จัดจ าหน่าย น าเข้า และตัวแทนจ าหน่าย
ในส่วนของผู้จัดจ าหน่าย น าเข้าและตัวแทนจ าหน่ายนั้นจะเห็นได้ว่าเป็นส่วนที่มีรายได้สูง
ที่สุดในอุตสาหกรรมจากตารางที่ 5.2 จะเห็นได้ว่ามีรายได้จากการน าเข้าเพื่อบริโภคและผลิตเพื่อใช้ใน
ประเทศเพิ่มสูงขึ้นทั้งสองส่วนท าให้ภาพรวมของรายได้ของผู้จัดจ าหน่าย น าเข้าและตัวแทนจ าหน่ายมี
อัตราการเติบโตที่สูงขึ้นด้วย
ส าหรับอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์อาจกล่าวได้ว่า ธุรกิจผู้จัดจ าหน่าย น าเข้าและตัวแทน
จ าหน่าย เป็นกลุ่มธุรกิจแรกที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ไทย โดยมีลักษณะธุรกิจในรูปแบบ
ของการขอซื้อสิทธิในการผลิตสินค้าอุปโภคบริโภคโดยการมีคาแรคเตอร์เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของ
ผลิตภัณฑ์เพื่อให้เกิดความน่าสนใจมากขึ้นในผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ในหลายกรณียังพบว่าหากมีการใช้
คาแรคเตอร์ให้ถูกลักษณะก็จะท าให้สินค้ามีมูลค่าเพิ่มขึ้นได้คล้ายกับสินค้าที่มีแบรน รวมถึงยังเป็นการ
กระตุ้นให้ผู้ซื้อประเภทนักสะสมตัดสินใจในซื้อสินค้าที่มีคาแรคเตอร์เป็นองค์ประกอบได้ง่ายขึ้น
108