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Fase de resolución de PROBLEMAS             Fase de EJECUCIÓN Y SOLUCIÓN

                                Idear                                  Planificar  la ejecución
                   ABSTRACTO                                                   Lista de   Subdividir
                                                         Aprender

                                      Definir      Probar                      producto   la
                                                                                       ejecución
                                                   experimentos
                                                    Pivotar/                            Incremen
                                                    experimentar              Revisión de   tar la
                   CONCRETO         Empatizar                                 (reuniones)
                                                                              la ejecución   solución




                        Explorar el PROBLEMA                     Solucionar el PROBLEMA




         En la  imagen, podemos notar como interactúan los tres modelos vistos hasta este momento. Ahora, vamos a
         proceder a organizar nuestras actividades.


         La siguiente tabla te ayudará a visualizar mejor, las tres metodologías.


                                                   LEAN STARTUP                      METODOLOGÍAS ÁGILES
                                          DESIGN
                  DESIGN THINKING         THINKING    LEAN   LEAN                          AGILE
                                           +LEAN    STARTUP   STARTUP+AGILE
                                          STARTUP

                                                    ITERACIONES
                                                                                           TAREAS DEL   INCREMENTOS EN
                                                                          BACKLOG (Lista de
           EMPATIZAR   DEFINIR   IDEAR     CREAR     MEDIR     APRENDER                     SPRINT   EL PRODUCTO
                                                                              trabajo)
                                                                                            (tiempo)   (mejoras)
                    Problema                        Métricas             Cuadro de actividades y   Cronograma  de
          Focus Group         Métricas clave   Diagrama  DOP   Entrevistas                           Producto mejorado.
                    POV+MALLA                       piratas              recursos        tareas
                    DA VINCI
                                                    Malla
                              Lista de              receptora de         Cuadro de costos + Punto    Mantra para  nuestro
          Entrevistas                   SCAMPER              FOCUS GROUP

                              objetivos             la                   de equilibrio               emprendimiento

                                                    información
          Mapa de             Lienzo de                                  Cuadro con iniciativas pro
          empatía             propuesta de   Prototipo        Matriz FODA                             A.I.D.A.
                                                                         medio ambiente
                              valor
          Diagrama
                                                                         Matriz de medidas de        Ficha de atención al
          Causa -                                             Encuestas   seguridad                  cliente
           efecto

         Notarás que muchos instrumentos ya los hemos abordado anteriormente.
         Lo nuevo que vamos a incrementar, a continuación, serán: Métricas Piratas, BackLog, Tareas del Sprint.
         También, dedicaremos atención a la  implementación de estrategias para la  venta. Eso  lo haremos cuando ya
         tengamos nuestro producto mejorado, luego de las iteraciones de mejora que realizaremos
         Te sugerimos que, en lo posible, realices tres iteraciones a tu prototipo.




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                   Educación para el trabajo                                                               Proyecto 1
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