Page 56 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 56

akan  menjamah  gelas,  dengan  ketika  sudah  menyentuhnya.


         Ketika  tangan  masih  jauh  dari  gelas,  tangan  akan  bergerak


         relatif cepat. Sedangkan ketika tangan sudah mendekati gelas,


         maka  secara  refleks  tangan  akan  menurunkan  kecepatannya


         (terjadi perlambatan) atau dalam konteks ini kita menyebutnya


         slow out.































               Slow  In  dan  Slow  Out  adalah  ilusi  untuk  membuat


         percepatan  atau  perlambatan  (acceleration)  sehingga  dapat


         menimbulkan  kesan  tertentu.  Slow  In  dan  Slow  Out  ini


         prinsipnya  sama  seperti  Gerak  Lurus  Berubah  Beraturan


         (GLBB). Oleh karena itu dalam rumus GLBB ada variable a /


         acceleration  yang  dapat  bernilai  +  (percepatan)  atau  -


         (perlambatan).








                                                                                                            44
   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61