Page 56 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 56
akan menjamah gelas, dengan ketika sudah menyentuhnya.
Ketika tangan masih jauh dari gelas, tangan akan bergerak
relatif cepat. Sedangkan ketika tangan sudah mendekati gelas,
maka secara refleks tangan akan menurunkan kecepatannya
(terjadi perlambatan) atau dalam konteks ini kita menyebutnya
slow out.
Slow In dan Slow Out adalah ilusi untuk membuat
percepatan atau perlambatan (acceleration) sehingga dapat
menimbulkan kesan tertentu. Slow In dan Slow Out ini
prinsipnya sama seperti Gerak Lurus Berubah Beraturan
(GLBB). Oleh karena itu dalam rumus GLBB ada variable a /
acceleration yang dapat bernilai + (percepatan) atau -
(perlambatan).
44