Page 59 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 59
Hampir semua gerakan makhluk hidup (manusia dan
hewan) menggunakan pola arcs atau lengkungan, kecuali pada
alat-alat mekanik termasuk robot. Gerakan animasi pada
serangkaian titik (dimana titik-titik ini adalah bagian dari
sebuah lengkungan), arcs menimbulkan kesan animasi yang
sangat natural. Seperti gerakan pendulum, dengan adanya
poros, pemberat pada pendulum akan berayun membentuk
arcs. Contohnya membuat animasi tangan dengan jari yang
sedang menunjuk, poros pergelangan tangan akan membentuk
arcs bukan bentuk segi apalagi zig-zag.
47