Page 30 - MODUL AJAR PENDIDIKAN BERBASIS TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI
P. 30

2. Drill dan Practice

                     Format sajian ini untuk melatih pengguna mahir dalam suatu keterampilan atau
               memperkuat  penguasaan  terhadap  suatu  konsep.  Program  ini  juga  menyediakan

               serangkaian soal atau pertanyaan yang biasanya ditampilkan secara acak sehingga
               setiap kali digunakan maka soal atau pertanyaan yang tampil akan selalu berbeda,

               atau paling tidak dalam kombinasi yang berbeda. Program ini juga dilengkapi dengan

               jawaban yang lengkap dengan penjelasannya sehingga diharapkan pengguna akan
               dapat  pula  memahami  suatu  konsep  tertentu.  Pada  bagian  akhir  pengguna  dapat

               melihat  skor  akhir  yang  dicapai,  sebagai  indikator  untuk  mengukur  tingkat
               keberhasilan dalam memecahkan soal-soal yang diajukan.



                  3. Simulasi
                     Multimedia pembelajaran dengan format ini mencoba menyamai proses dinamis

               yang terjadi di dunia nyata, misalnya untuk mensimulasikan pesawat terbang, di mana
               pengguna seolah‐olah melakukan aktifitas menerbangkan pesawat terbang.


                  4. Percobaan atau Eksperimen

                     Format  ini  mirip  format  simulasi,  namun  ditujukan  kepada  kegiatan-kegiatan

               yang bersifat eksperimen, seperti kegiatan praktikum di laboratorium IPA, biologi atau
               kimia. Program menyediakan serangkaian peralatan dan bahan, kemudian pengguna

               bisa  melakukan  percobaan  atau  eksperimen  sesuai  petunjuk  dan  kemudian
               mengembangkan eksperimen–eksperimen lain berdasarkan petunjuk tersebut.



                  5. Permainan
                     Bentuk permainan yang disajikan tetap mengacu pada proses pembelajaran dan

               dengan program multimedia berformat ini diharapkan terjadi aktifitas belajar sambil
               bermain.  Dengan  demikian  pengguna  tidak  merasa  bahwa  mereka  sesungguhnya

               sedang belajar.


                     Media pembelajaran yang menggunakan banyak media, dikenal sebagai media

               pembelajaran berbasis multimedia. Multimedia dibuat dengan menggunakan banyak
               perangkat lunak yang dapat mengolah teks, seperti Microsoft Office atau Note Pad;

               mengolah  gambar  seperti  Corel  Draw,  Microsoft  Visio,  dan  Adobe  Photoshop;
               mengolah  animasi  baik  animasi  teks  maupun  gambar  seperti  Macromedia  Family



                                                                                           DIGITAL SKILL    22
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35