Page 31 - MODUL AJAR PENDIDIKAN BERBASIS TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI
P. 31

(Flash, Freehand, Authorware, Dreamweaver), 3D Max, dan Swish; mengolah suara

               seperti Cool Edit Pro, dan Audio Studio; serta untuk mengolah video seperti Windows
               Moviemaker, Camtasia, dan VCD Cutter.



               B.    Virtual Reality & Augmented Reality


                     Virtual  Reality  (VR)  merupakan  penggunaan  multimedia  untuk  penjelasan
               secara  langsung.  VR adalah  teknologi yang  memungkinkan  seseorang  melakukan

               suatu  simulasi  terhadap  suatu  objek  nyata  dengan  menggunakan  komputer  yang

               mampu  membangkitkan  suasana  tiga  dimensi  (3-D)  sehingga  membuat  pemakai
               seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat diartikan sebagai teknologi

               yang  mengeksplorasi  indra  pendengaran,  penglihatan  dan  sentuhan.  Pengalaman

               dunia virtual melalui VR didukung oleh perangkat tambahan. Untuk menikmati VR,
               diperlukan  perangkat  khusus  seperti  headset,  sarung  tangan  hingga  treadmill.  VR

               dapat  digunakan  sebagai  sarana  pemasaran,  presentasi,  pemodelan  atau  hiburan
               dan lain-lain. VR dapat digunakan untuk memasarkan produk yang menarik perhatian

               dan minat konsumen. Presentasi dapat dilakukan dengan pembuatan model sehingga
               seolah-olah  berada  dalam  suasana  nyata  sesuai  dengan  bahan  yang  disajikan.

               Bagian-bagian  obyek  dapat  dilihat  dengan dan dipergunakan dengan  rinci,  seperti

               spesifikasi yang ditentukan. VR dapat digunakan untuk pemodelan 3D yang dibuat
               secara rinci untuk setiap bagian. Misalnya model suatu bangunan yang sudah hancur

               atau tidak ada untuk keperluan pariwisata, pelestarian budaya dan sejarah. Model itu
               dibuat berdasarkan dokumentasi sejarah dari perpustakaan, museum dan lain-lain.


                     Sementara itu, Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan

               benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata

               lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas dalam waktu nyata.
               AR dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan

               penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri

               manufaktur  maupun  dunia  pendidikan.  Teknologi  AR  ini  dapat  menyisipkan  suatu
               informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan

               bantuan  perlengkapan  seperti  webcam,  komputer,  HP  Android,  maupun  kacamata
               khusus.





                                                                                           DIGITAL SKILL    23
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36