Page 31 - MODUL AJAR PENDIDIKAN BERBASIS TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI
P. 31
(Flash, Freehand, Authorware, Dreamweaver), 3D Max, dan Swish; mengolah suara
seperti Cool Edit Pro, dan Audio Studio; serta untuk mengolah video seperti Windows
Moviemaker, Camtasia, dan VCD Cutter.
B. Virtual Reality & Augmented Reality
Virtual Reality (VR) merupakan penggunaan multimedia untuk penjelasan
secara langsung. VR adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan
suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang
mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai
seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat diartikan sebagai teknologi
yang mengeksplorasi indra pendengaran, penglihatan dan sentuhan. Pengalaman
dunia virtual melalui VR didukung oleh perangkat tambahan. Untuk menikmati VR,
diperlukan perangkat khusus seperti headset, sarung tangan hingga treadmill. VR
dapat digunakan sebagai sarana pemasaran, presentasi, pemodelan atau hiburan
dan lain-lain. VR dapat digunakan untuk memasarkan produk yang menarik perhatian
dan minat konsumen. Presentasi dapat dilakukan dengan pembuatan model sehingga
seolah-olah berada dalam suasana nyata sesuai dengan bahan yang disajikan.
Bagian-bagian obyek dapat dilihat dengan dan dipergunakan dengan rinci, seperti
spesifikasi yang ditentukan. VR dapat digunakan untuk pemodelan 3D yang dibuat
secara rinci untuk setiap bagian. Misalnya model suatu bangunan yang sudah hancur
atau tidak ada untuk keperluan pariwisata, pelestarian budaya dan sejarah. Model itu
dibuat berdasarkan dokumentasi sejarah dari perpustakaan, museum dan lain-lain.
Sementara itu, Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan
benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata
lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas dalam waktu nyata.
AR dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan
penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri
manufaktur maupun dunia pendidikan. Teknologi AR ini dapat menyisipkan suatu
informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan
bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata
khusus.
DIGITAL SKILL 23