Page 10 - Microsoft Word - Documento4 Ebook
P. 10

4

 16.






 PERSONAJE
 El origen de este juego en incierto,  varadamente el caso aquí analizado es uno
 digitalizado pero la idea original viene de un juego con un nombre semejante el cual
 es “el salto de la rana” siendo este un juego de mesa tipo solitario con el mismo
 objetivo, intercambiar la posición de las fichas. Dicho juego aparece con el nombre
 “un juego de peones” en el libro “Récreations mathématiques vol 2.”  Del matemático
 francés Édouard Lucas (1842-1891) publicado en el año de 1883. En el mismo se
 estudian las soluciones para los casos particulares de 2, 3 y 4 fichas de cada calor.
 El  matemático  y  abogado  inglés  W.  W.  Rouse  Ball  (1850-1925),  en  su
 libro “Mathematical  Recreations  and  Essays” (1892),  al  igual  que  muchos  otros
 autores, citan el libro de E. Lucas como fuente original del juego. Sin embargo, la
 referencia más antigua a este juego según la bibliografía de David Singmaster sobre
 matemática  recreativa  es  el  número  de  junio  de  1867  de  la  revista American
 Agriculturist, en  la  que  aparece descrita,  bajo el nombre  de  “puzzle  español”, la
 versión de 3 fichas de cada color.
 CONCLUSIONES.
 Después de analizar el juego y lo leído acerca de E. Lucas, W. W. Rouse y D.
 Singmaster se puede llegar a una conclusión muy concreta: El juego más que para
 entretenimiento  puede  tener  muchas  aplicaciones  didácticas.  Entonces  pues
 respondiendo a la pregunta ¿Qué otra utilidad se le puede dar al juego de “las ranas
 saltarinas” que sea distinto a un mero entretenimiento? Podemos decir que tiene
 muchos usos para la enseñanza de las matemáticas y de lógica para los niños.
 Hemos expuesto aquí el caso de 3 ranas o fichas por lado, pero se descubrió que
 existe inclusive una versión de 2, 4, 5 y hasta n fichas o “ranas” habiendo también
 n soluciones según para la cantidad de ranas. En conclusión, el juego de las ranas
 es más que entretenimiento, es pensamiento, aplicación matemática y enseñanza.
 PALABRAS CLAVE.
 Permutar                           Utilidad
 Lógica                           Aprendizaje
 Enseñanza                          Simplicidad
 Juego                            Matemáticas
 Las ranas saltarinas.
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15