Page 66 - Logika Matematika
P. 66

Capaian Pembelajaran Mata Kuliah 6



               Mampu merancang dan menghasilkan perangkat pembelajaran matematika berbasis IT/ICT
               (software dan hardware) dengan mensinergikan materi ajar dan teori pembelajaran
               matematika, psikologi perkembangan mental, dan teknologi pembelajaran matematika atau
               Technological Pedagogical and Content Knowledge (TPACK) dalam penerapan model-
               model pembelajaran yang inovatif yang digunakan dalam praktek peer teaching untuk
               membangun kemampuan problem solving, koneksi matematika, komunikasi matematika,

               berpikir kritis, dan berpikir kreatif peserta didik.


               Topik 13. Pengembangan Langkah Pembelajaran



               Sub-Topik 13.1. Pengembangan Langkah Pembelajaran Inovatif
               Merancang aktivitas pembelajaran matematika yang memuat PPK (Penguatan Pendidikan

               Karakter)

               Merancang aktivitas pembelajaran yang untuk membangun kemampuan berpikir kreatif

               Merancang aktivitas pembelajaran yang mendukung kemampuan kolaboratif siswa


               Merancang aktivitas pembelajaran yang mendukung kemampuan berpikir kritis

               Mengembangkan media pembelajaran kreatif dan inovatif berbasis IT/ICT yang sesuai
               dengan tujuan pembelajar

               Merancang kegiatan inti yang menuntut siswa memiliki kemampuan berpikir kritis dan atau
               kreatif berdasarkan KD tertentu



               Sub-Topik 13.2. Pengembangan Media berdasarkan KD, Pokok
               Bahasan, dan Tujuan Pembelajaran

               Menentukan media yang sesuai dengan materi pokok tertentu

               Menentukan media yang sesuai dengan tujuan pembelajaran tertentu

               Menentukan media pendukung untuk mencapai tujuan pembelajaran tertentu



               Sub-Topik 13.3. Pengembangan Media berdasarkan berbasis IT/ICT
               Mengembangkan media pembelajaran kreatif dan inovatif berbasis IT/ICT yang sesuai

               dengan pokok bahan tertentu



                                                                                                       65
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71