Page 5 - Cómo implicar a los estudiantes en el aprendizaje
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ÍNDICE                                                        7


                                    VII.  TECNOLOGÍA DIGITAL
                    55   Crear y exponer códigos QR .......................................................   80
                    56   Realidad aumentada .....................................................................   81
                    57   Los trailers “Proximamente...” .....................................................   82
                    58   Convertir la respuesta en un mensaje del texto .........................   83
                         Muestra gratuita
                    59   Muerte por PowerPoint ................................................................   84
                    60   Ilustra tu clase ................................................................................   85
                    61   TTPDM ..........................................................................................   86
                    62   Líderes digitales (Bring your Own Device) ...............................   87
                    63   Haz una sesión de Skype con un experto ...................................   88
                    64   Conecta tu aula con el mundo .....................................................   89
                    65   Haz una salida virtual al campo ..................................................   90
                    66   Manuales prácticos ........................................................................   91

                                     VIII.  FLIPPED LEARNING
                    67   Dale la vuelta a tu clase: ¡Inviértela! ...........................................   94
                    68   Pre-lectura ......................................................................................   96
                    69   Los alumnos crean el contenido ..................................................   97
                    70   Reciclar y remezclar vídeos ..........................................................   98
                    71   ¡Luces, cámara, acción! .................................................................   99
                    72   Dominio Flipped ...........................................................................   100


                                     IX.  APRENDIZAJE ACTIVO
                    73   Aprendizaje Basado en Proyectos ..............................................   102
                    74   El aprendiz .....................................................................................   103
                    75   El trabajo en equipo hace que el sueño funcione......................   104
                    76   Imaginemos un Parlamento .........................................................   105
                    77   Elección y propiedad ....................................................................   106
                    78   Deberes para llevar .......................................................................   107
                    79   Trabajo al aire libre .......................................................................   108

                                     X.  A LA VISTA DE TODOS

                    80   Una pared especial ........................................................................   110
                    81   Críticas constructivas ....................................................................   111
                    82   Espacio público .............................................................................   112
                    83   Socializa, globaliza ........................................................................   113

                                                                 ©  narcea, s. a. de ediciones






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