Page 79 - Guia Huellas 3ro primaria 2022_Neat
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APRENDO JUGANDO
APRENDO
APRENDO
JUGANDO
JUGANDO
META
Buscan el camino a seguir para llegar a la meta.
El tutor/a explica a los niños que siempre es bueno mo-
tivarse mutuamente para lograr sus metas y proyectos.
Leen el “sabías que” con los alumnos.
Busca en el laberinto el camino que debes seguir
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16 16 para llegar a la meta, luego elabora cinco huellitas
con plastilina sobre el camino que debes de seguir
para llegar a tu meta y cerca a cada huellita pide
a tu amigo que escriba una palabra que te anime a
alcanzar la meta.
SABÍAS QUE:
La persona que aprende
a organizar su vida desde
ahora con el horario, y a
fijarse metas claras, será
una persona feliz porque
siempre sabrá orientar
Tiempo: 15 minutos. su vida.
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