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//Afficher «LED éteinte" dans le moniteur série
Serial.println ("LED éteinte") ;
}
L'image qui suit montre le résultat de la saisie d'un caractère 'R' suivi de celle du caractère 'E'
dans le moniteur sériel.
La vitesse de communication mentionnée sur le moniteur sériel est la même que celle indiquée
dans la fonction Serial.begin(). Comme le port sériel de la carte Arduino peut recevoir plusieurs
données consécutivement, il est possible de s'amuser en envoyant des combinaisons de lettres.
Par exemple, envoyer d'un même coup les lettres « ERV » avec le moniteur sériel fera d'abord
éteindre les LED, puis allumer la rouge et la verte quasi instantanément.
BONUS : PROGRAMME PURE DATA
L'image ci-dessus est celle d'un programme Pure Data destiné au pilotage des LED connectées
à la carte, lancer-le après avoir connecté la carte Arduino à l'ordinateur et téléversé le code ci-
dessus.
Voyons en détail le fonctionnement de ce programme :
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