Page 10 - แผนการสอนคอมพิวเตอร์
P. 10

แผนการสอนคอมพิวเตอร


               ระดับชั้นอนุบาล ๓     ภาคเรียนที่ ๑  ปการศึกษา ๒๕๖๑  โรงเรียนกวางตง
               แผนการสอนที่ ๑        ระหวางวันที่  ๒ – ๓ สิงหาคม  ๒๕๖๑

               เรื่อง                รูจัก โปรแกรม Paint

               จุดประสงค            ๑.   เพื่อเตรียมความพรอมของเด็กๆ
                                     ๒.   เพื่อใหเด็กๆฝกการใชเมาสไดคลองแคลว

                                     ๓.   เพื่อสงเสริมการใชกลามเนื้อมัดเล็กไดคลองแคลว
                                     ๔.   เพื่อสงเสริมการใชประสาทสัมผัสตาและมือใหสอดคลองกันไดดี

               กิจกรรมการสอน

               ขั้นนํา
                       ครูใหเด็กๆปฏิบัติกิจกรรมเคลื่อนไหวรางกายประกอบเพลงใน YouTube  เพื่อเปนการผอนคลาย

               ใหกับเด็กๆกอนการเรียนรูประมาณ ๕ นาที เมื่อปฏิบัติกิจกรรมเคลื่อนไหวเสร็จเรียบรอยแลว ครูใหเด็กๆนั่ง
               สมาธิกอนจะนําเด็กๆไปหองคอมพิวเตอร

               ขั้นสอน

                       ๑.  ครูใหเด็กๆทบทวนเครื่องมือตางๆที่ใชในโปรแกรม Paint โดยครูมีบัตรภาพเครื่องมือตางๆมาให
                          เด็กๆดูแลว ชวยกันตอบ

                       ๒.  ครูใหเด็กๆเปดเครื่องคอมพิวเตอรและคนหาสัญลักษณนี้        ดวยตนเอง

                       ๓.  เมื่อเด็กๆพบสัญลักษณที่คุณครูใหหาแลว คุณครูใหเด็กๆใชนิ้วชี้ๆไปที่ตนเองพบแลวครูเดินดูวาใช

                          หรือไหม

                       ๔.  ครูใหเด็กๆใชเมาสชี้ไปที่         แลวใชนิ้วชี้คลิกลงไป ๒ ครั้ง เพื่อเรียนรูการเปดโปรแกรมเอง

                       ๕.  เมื่อเด็กๆเปดโปรแกรมเรียบรอยแลว ครูใหเด็กๆเลนเกมหาเครื่องมือโดยที่ครูยกบัตรภาพ

                          เครื่องมือแบบไหนใหเด็กๆเอาเมาสไปคลิกที่เครื่องมือนั้นๆ เพื่อทดลองวาเครื่องมือที่คุณครูบอก
                          ถึงการใชงานไปจะเปนจริงหรือไม ใหเด็กๆหาคําตอบเองโดยการลงมือปฏิบัติ

               ขั้นฝกเพื่อความชํานาญ

                        รูจักโปรแกรม Paint
               สื่อ

                       ๑.  เพลงใน YouTube
                       ๒.  เครื่องคอมพิวเตอร

                       ๓.  โปรแกรม Paint
                       ๔.  บัตรภาพเครื่องมือตางๆในโปรแกรม Paint
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15