Page 9 - แผนการสอนคอมพิวเตอร์
P. 9

แผนการสอนคอมพิวเตอร


               ระดับชั้นอนุบาล ๓     ภาคเรียนที่ ๑  ปการศึกษา ๒๕๖๑  โรงเรียนกวางตง
               แผนการสอนที่ ๑        ระหวางวันที่  ๒๖ กรกฎาคม ๒๕๖๑

               เรื่อง                รูจัก โปรแกรม Paint

               จุดประสงค            ๑.   เพื่อเตรียมความพรอมของเด็กๆ
                                     ๒.   เพื่อใหเด็กๆฝกการใชเมาสไดคลองแคลว

                                     ๓.   เพื่อสงเสริมการใชกลามเนื้อมัดเล็กไดคลองแคลว
                                     ๔.   เพื่อสงเสริมการใชประสาทสัมผัสตาและมือใหสอดคลองกันไดดี

               กิจกรรมการสอน

               ขั้นนํา
                       ครูใหเด็กๆปฏิบัติกิจกรรมเคลื่อนไหวรางกายประกอบเพลงใน YouTube  เพื่อเปนการผอนคลาย

               ใหกับเด็กๆกอนการเรียนรูประมาณ ๕ นาที เมื่อปฏิบัติกิจกรรมเคลื่อนไหวเสร็จเรียบรอยแลว ครูใหเด็กๆนั่ง
               สมาธิกอนจะนําเด็กๆไปหองคอมพิวเตอร

               ขั้นสอน

                       ๑.  ครูใหเด็กๆเปดเครื่องคอมพิวเตอรและคนหาสัญลักษณนี้        ดวยตนเอง

                       ๒.  เมื่อเด็กๆพบสัญลักษณที่คุณครูใหหาแลว คุณครูใหเด็กๆใชนิ้วชี้ๆไปที่ตนเองพบแลวครูเดินดูวาใช

                          หรือไหม
                       ๓.  ครูใหเด็กๆใชเมาสชี้ไปที่         แลวใชนิ้วชี้คลิกลงไป ๒ ครั้ง เพื่อเรียนรูการเปดโปรแกรมเอง

                       ๔.  ครูยังไมใหเด็กๆลงมือทําอะไรกับโปรแกรม Paint  เนื่องจากครูตองอธิบายการใชงานเครื่องมือ

                          ตางๆกอนการลงมือปฏิบัติจริง
                       ๕.  ครูอธิบายเกี่ยวกับโปรแกรม Paint วาคือโปรแกรมอะไรและใชทําอะไรโดยตั้งคําถามวา

                          -  เด็กๆคิดวาโปรแกรม Paint ใชทําอะไรคะ
                          -  แลวใครเคยใชโปรแกรมนี้บาง

                       ๖.  ครูอธิบายใหเด็กๆรูจักเครื่องมือตางๆที่จะใชในโปรแกรม Paint

               ขั้นฝกเพื่อความชํานาญ
                        รูจักโปรแกรม Paint

               สื่อ
                       ๑.  เพลงใน YouTube

                       ๒.  เครื่องคอมพิวเตอร
                       ๓.  โปรแกรม Paint
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14