Page 315 - คู่มือนักศึกษา 2558
P. 315
ITE-305 การบริหารโครงการซอฟต์แวร์ 3(3-0-6)
(Software Project Management)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : INT-303 วิศวกรรมซอฟต์แวร์ หรือ MTE-105 พื้นฐานการเขียนโปรแกรมทางมัลติมีเดีย
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การบริหารโครงการซอฟต์แวร์ทั้งด้านการจัดการและด้านเศรษฐศาสตร์ วงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การไหลของงานใน
กระบวนการ รูปแบบการบริหารโครงการซอฟต์แวร์ ได้แก่ การวางแผนโครงการซอฟต์แวร์ในเรื่องการประเมินต้นทุน เรื่องการท�างบประมาณ
และเรื่องการจัดตารางเวลา การควบคุมโครงการที่รวมไปถึงการประกันคุณภาพ การจัดการกับการเปลี่ยนแปลงระบบซอฟต์แวร์หรือ
คอนฟิกูเรชั่น การวิเคราะห์และการบริหารความเสี่ยง การจัดโครงสร้างทีมงาน การจัดสรรผู้ร่วมโครงการ และการด�าเนินการโครงการซอฟต์แวร์
การวัดและประเมินผลการพัฒนาซอฟต์แวร์ การบริหารโครงการซอฟต์แวร์ตามหลักการซีเอ็มเอ็ม (CMM)
ITE-309 เทคโนโลยีมัลติมีเดีย 3(2-3-6)
(Multimedia Technology)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ไม่มี
302 รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
ทฤษฎี หลักการ และการประยุกต์ใช้งานของเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ทางด้านการสร้างสรรค์ข้อมูลมัลติมีเดีย การวิเคราะห์ประมวลผล
ข้อมูลมัลติมีเดีย และการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนกับคอมพิวเตอร์
ITE-310 ออกแบบโครงสร้างพื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในองค์กร 3(3-0-6)
(Infrastructure Design Information and Communication Technology in Organizations)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ไม่มี
สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น
Thai-Nichi Institute of Technology
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
พื้นฐานการออกแบบโครงสร้างพื้นฐานในองค์กร กระบวนการจัดการ ICT ในองค์กร กระบวนการจัดซื้อจัดจ้างงาน ICT การออกแบบ
ข้อก�าหนดโครงการ ICT (TOR) และการอ่านและการท�ารายละเอียดของงาน ICT ในองค์กร การออกแบบโครงสร้างพื้นฐานและระบบ
เครือข่ายในองค์กร การให้บริการงาน ICT การจัดการศูนย์กลางข้อมูลขั้นพื้นฐาน และการน�าไปใช้งาน รวมทั้งการจัดการน�าโปรแกรมประยุกต์
มาใช้กับงาน ICT ในองค์กร
ITE-405 การจ�าลองแบบโดยคอมพิวเตอร์ส�าหรับธุรกิจ 3(2-3-6)
(Computer Simulation in Business)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : MSC-202 สถิติและความน่าจะเป็น
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การจ�าลองแบบโดยคอมพิวเตอร์ โครงสร้างของระบบที่มีความซับซ้อน ซอฟต์แวร์พิเศษที่ใช้ในการจ�าลอง การสร้างแบบจ�าลองและ
การทวนสอบรวมทั้งการจ�าลองกราฟิก การออกแบบ การทดสอบและการ ออปติไมซ์ ตัวด�าเนินการ เลขสุ่ม การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของแบบจ�าลอง
การใช้เทคนิคทางสถิติเพื่อการเลือกแบบจ�าลองที่เหมาะสม และการจ�าลองระบบการผลิต