Page 392 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 392

MTE-105  พื้นฐานการเขียนโปรแกรมทางมัลติมีเดีย                           3(2-3-6)
                        (Fundamental of Multimedia Programming)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    หลักการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ภาพรวมแนวคิดในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน การเขียนผังงานเพื่ออธิบายโครงสร้าง
              ของโปรแกรม การควบคุมการไหลของโปรแกรม ประเภทของข้อมูล โอเปอเรเตอร์ นิพจน์ทางตรรกศาสตร์ ไวยากรณ์ ตัวชี้ การเขียนโปรแกรม
              แบบโครงสร้างโดยน�าโปรแกรมเชิงวัตถุมาประยุกต์ใช้ นิยามและคุณสมบัติของภาษาเชิงวัตถุ โครงสร้างของข้อมูลและอัลกอริทึมต่าง ๆ ได้แก่
              แถวล�าดับ (Array) รายการโยง (List) การเรียกซ�้า (Recursive) แผนภูมิต้นไม้ (Tree) การค้นหาข้อมูล (Searching) การจัดเรียงข้อมูล (Sorting)
              ฝึกการเขียนโปรแกรมและแก้ไขปัญหาโดยอัลกอริทึม การดีบัก การทดสอบโปรแกรม

              MTE-201  ระบบสื่อสารและเครือข่ายมัลติมีเดีย                             3(3-0-6)
                        (Multimedia Network and Communication System)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี                                                                379
                    ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบสื่อสารแบบมัลติมีเดีย มาตรฐานและหน้าที่การท�างานของการเข้ารหัสสัญญาณค�าพูดและสัญญาณเสียง
              เพื่อการใช้งานบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ศึกษางานวิจัยและพัฒนาอื่น ๆ อันเกี่ยวข้องกับการสื่อสารแบบมัลติมีเดียในปัจจุบัน

              MTE-202  ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ                                           3(2-3-6)                     สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น Thai-Nichi Institute of Technology
                        (3D Animation)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    หลักพื้นฐานในการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์อัลกอริทึม และเทคนิคทางโปรแกรมเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของวัตถุที่
              สร้างขึ้นการสร้างโมเดล 3 มิติของวัตถุรูปแบบต่าง ๆ การเรนเดอร์และฝึกปฏิบัติการสร้างภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์


              MTE-203  การพัฒนาโปรแกรมส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่                        3(2-3-6)
                        (Mobile Device Application Development)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  INT-103  การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น และ
                                   INT-104  ปฏิบัติการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    แนวคิดสถาปัตยกรรมและเครื่องมือของการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่การออกแบบส่วนติดต่อกับผู้ใช้
              ของโปรแกรมประยุกต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ระบบสารสนเทศ และโปรแกรมประยุกต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ความมั่นคงปลอดภัยของโปรแกรม
              ประยุกต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โปรโตคอลของโปรแกรมประยุกต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การท�าให้เกิดผลของส่วนติดต่อกับผู้ใช้ การท�าให้เกิดผล
              ของผู้รับและผู้ให้บริการการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ด้วยฐานข้อมูล
   387   388   389   390   391   392   393   394   395   396   397