Page 396 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 396
การออกแบบฉากหรือเหตุการณ์ที่จะต้องมีตัวละคร หรือวัตถุที่สร้างจากซอฟต์แวร์ 3 มิติ น�ามาผสมกับภาพที่ถ่ายจากกล้องดิจิทัลเพื่อ
ให้ได้ภาพที่มีความสมจริงกับเหตุการณ์นั้น ๆ
MTE-429 ดนตรีและเสียงประกอบในงานมัลติมีเดีย 3(2-3-6)
(Multimedia Scoring and Sound)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ไม่มี
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
บทบาทของเสียงในการเล่าเรื่องความสัมพันธ์ของภาพและเสียง หลักเบื้องต้นในการออกแบบเสียงและดนตรีประกอบ เทคโนโลยี
เกี่ยวกับเสียงและอุปกรณ์ที่ใช้ในการบันทึกเสียง เทคนิคการประสานจังหวะ และการฝึกปฏิบัติเกี่ยวกับดนตรีและเสียงประกอบในงานมัลติมีเดีย
MTE-430 การออกแบบตัวละคร 3 มิติ 3(2-3-6)
(3D Characters Design)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : MTE-202 ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี 383
การออกแบบและสร้างตัวละครในเกม การ์ตูน แบบ 3 มิติ สามารถสร้าง Concept ให้น่าสนใจ มีเสน่ห์ ตอบสนองต่อความต้องการ
ให้มีบุคลิกลักษณะนิสัย จุดเด่น-จุดด้อย และเป็นผู้อยู่ในสถานการณ์ที่ถูกก�าหนดขึ้นไปตามเรื่องราว
MTE-431 ทัศนศาสตร์ของคอมพิวเตอร์ส�าหรับมัลติมีเดีย 3(3-0-6) สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น Thai-Nichi Institute of Technology
(Computer Vision for Multimedia)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ไม่มี
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
ระบบการได้มาของแสงและภาพส�าหรับการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ การประมวลผลภาพต่อเนื่องการมองภาพ 3 มิติ การวิเคราะห์
ภาพการแบ่งย่อยขององค์ประกอบภาพการวิเคราะห์ การจ�าแนกประเภทการคาดคะเน การเคลื่อนไหว วิธีการเรียนรู้แบบไม่ต้องการตัวชี้แนะ
และการจ�าแนกกลุ่มการประยุกต์ใช้ภาพ 3 มิติ เช่น ส�าหรับทางการแพทย์ ขอบเขตของข้อมูล และการวิเคราะห์พื้นที่ผิวสัมผัส การวิเคราะห์
โครงสร้าง 3 มิติ
MTE-432 การประมวลผลภาพดิจิทัล 3(3-0-6)
(Digital Image Processing)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : MTE-302 การประมวลสัญญาณดิจิทัล
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
พื้นฐานของภาพเอกสาร การขยายภาพในมุมมองต่าง ๆ การอบรมแมคแลป ภาพสมบูรณ์ และการตกแต่งภาพ การตัดต่อ และแปลง
ภาพในโดเมน การน�าเสนองานภาพ การประมวลผลภาพแบบโมรโพลอจิคอล ส่วนประกอบของภาพ ค�าอธิบายและการน�าเสนอภาพ การรู้จ�า
ออปเจ็กต์ การค้นคืนข้อมูลภาพ

