Page 399 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 399

MTE-442  การพัฒนาโปรแกรมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส                         3(2-3-6)
                    (iOS Application Development)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :   INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น และ INT-104 ปฏิบัติการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               การพัฒนาโปรแกรมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส เช่น ไอโฟน และไอแพด การสร้างส่วนติดต่อกับผู้ใช้ การแสดงผลภาพนิ่งและภาพ
          เคลื่อนไหว การควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ และการบันทึกข้อมูลในฐานข้อมูลส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่

          MTE-443  การพัฒนาโปรแกรมส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ขั้นสูง                 3(2-3-6)
                    (Advanced Mobile Devices Programming)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  MTE-203  การพัฒนาโปรแกรมส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อเรียกใช้ออบเจ็กต์ต่าง ๆ ในระดับลึกร่วมกับระบบฐานข้อมูล การสร้างแอปพลิเคชั่นที่
          ท�างานร่วมกับฮาร์ดแวร์ของเครื่อง เช่น กล้องจีพีเอส อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว การแจ้งเตือนอัตโนมัติ การติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในลักษณะ
   386 เว็บเซอร์วิส หรือคลาวด์คอมพิวติ้ง

          MTE-444  นวัตกรรมงานมัลติมีเดีย                                         3(2-3-6)
                    (Multimedia Innovation)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               หลักการและองค์ประกอบของงานมัลติมีเดีย รูปแบบและการน�าเอาสื่อต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ให้เหมาะสม เครื่องมืออุปกรณ์ การวางแผน
          การศึกษา การผลิตและการประเมินสื่อ การประยุกต์ใช้นวัตกรรมสื่อมัลติมีเดียในงานออกแบบและสร้างสรรค์สื่อให้สอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมาย
      คู่มือนักศึกษา ประจำาปี 2559
    Student Guide 2016
          บริบทและธรรมชาติของสื่อ และการฝึกปฏิบัติด้านการออกแบบสื่อมัลติมีเดียในวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย
          MTE-445  การพัฒนาเกม 2 มิติ                                             3(2-3-6)
                    (2D Game Development)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น และ MTE-104 แอนิเมชั่นเบื้องต้น
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               การสร้างเกมในระบบแกนพิกัด 2 มิติ ทั้งแบบมุมมอง แบบ Side View และ Top Down (Bird Eye View) การท�า Sprite วัตถุต่าง ๆ
          ในเกมการ Input Mouse และ Keyboard เพื่อควบคุมการเล่นเกม การเคลื่อนที่ของตัวละคร การก�าหนดตัวแปรการก�าหนดเงื่อนไขต่าง ๆ ใน
          ระบบเกม

          MTE-446  การแก้ไขและตกแต่งภาพขั้นสูง                                    3(2-3-6)
                    (Advanced Image Editing)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :   MTE-414 การออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์
   394   395   396   397   398   399   400   401   402   403   404