Page 394 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 394
ศึกษาทฤษฎี ฝึกปฏิบัติเทคนิคขั้นพื้นฐานการผลิตงานวีดิทัศน์ด้วยการใช้อุปกรณ์ดิจิทัลสมัยใหม่ โดยเน้นขั้นตอนผลิตงานวีดิทัศน์
ตั้งแต่ขั้นตอนก่อนการผลิตรายการ การผลิตรายการ และหลังการผลิตรายการ ตลอดจนศึกษาประเภทและรูปแบบของเครื่องมืออุปกรณ์
ต่าง ๆ ที่เหมาะสม และมีประสิทธิภาพต่อลักษณะการผลิตงานวีดิทัศน์ในระบบดิจิทัล และสามารถน�าไปประยุกต์ใช้กับงานมัลติมีเดียต่อไป
MTE-401 การเขียนโปรแกรมกราฟิกและแอนิเมชั่นขั้นสูง 3(2-3-6)
(Advanced Programming for Multimedia and Animation)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : MTE-304 ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ขั้นสูง
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การเขียน Script Language ในโปรแกรม 3 มิติ เขียนขึ้นเพื่อใช้งานแทนเครื่องมือที่ไม่มีในโปรแกรมเพื่อเพิ่มความสะดวกและเขียน
เพื่อการค�านวณทางคณิตศาสตร์ทางฟิสิกส์ เพื่อให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง
MTE-402 ปัญญาประดิษฐ์ส�าหรับการออกแบบเกม 3(3-0-6)
(Artificial Intelligence for Game Design)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : MTE-415 การพัฒนาเกม 381
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์ส�าหรับเกม รูปแบบของปัญญาประดิษฐ์ภายในเกม การเคลื่อนที่ของตัวละครการปรับระดับของเกม พฤติกรรม
ของตัวละคร ขั้นตอนวิธีส�าหรับปัญญาประดิษฐ์ในเกม สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น Thai-Nichi Institute of Technology
MTE-414 การออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3(2-3-6)
(Computer Graphic Design)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ไม่มี
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
หลักการออกแบบงานกราฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน ทฤษฎีสีและการออกแบบ การออกแบบและตกแต่งภาพบิทแมพ
การออกแบบและตกแต่งภาพเวคเตอร์ การออกแบบบรรจุภัณฑ์ การใช้ฟอนต์ที่เหมาะสม และฝึกปฏิบัติการออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์
MTE-415 การพัฒนาเกม 3(2-3-6)
(Game Development)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
ศึกษาพื้นฐานทฤษฎีและกระบวนการพัฒนาเกม องค์ประกอบในการพัฒนาเกม การออกแบบระบบเกม เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา
เกม และฝึกปฏิบัติการพัฒนาเกม

