Page 6 - PENGGUNAAN GADGET UNTUK SISWA
P. 6
Kemampuan dan mengelolah dan menampilkan audio (multi media) dapat digunakan untuk
memberikan penjelasan atau pengajaran kepada siswa dengan cepat.
8. Diulang berkali-kali dengan mudah
Banyak aplikasi yang tersedia, yang membuat gadget sebagai alat perekam suara dan gambar.
Materi yang diberikan pengajar dapat di ulang berkali-kali tanpa melelahkan pengajar. Hal
ini sangat bermanfaat sebagai media pengajaran. Khususnya bagi siswa yang relative lambat
maka nantinya dapat menangkap pelajaran.
9. Evaluasi (try out) online
e-tryout merupakan aplikasi latihan yang dapat dimanfaatkan oleh seluruh siswa SD, SMP,
SMA, dan bahkan bagi CPNS lengkap untuk semua pelajaran dan bab sesuai kurikulum
Diknas dan Depag. Aplikasi eTryout di kembangkan oleh pengembangan softwear local. Tak
hanya siswa yang bisa menggunakan aplikasi eTryout ini. Pasalnya beragam database soal
umum seperti soal ujian bahas asing, ujian profesi hingga ujian teori SIM juga telah
disedikan oleh eTryout. Ada aplikasi eTryout yang menyediakan sebanyak 400.000 lebih
data soal yang siap download. Bahkan untuk semua soal standar pendidik di Indonesia
menurut Diknas dan Depag, dan bekerjasama kurang lebih 37 guru professional dan akan
terus bertambah. Kini aplikasi eTryout sudah tersedia dan dapat digunakan untuk smartphone
Androit dan perangkat PC Windows.
10. Kamus elektronik
Kamus elektronik adalah kamus yang berbasis computer yang bisa di bawa kemana-mana
karena ukurannya sangat kecil. Untuk kamus berbahasa Jepang, jenis kamus ini di lengkapi
dengan alat pembaca CD_ROM untuk menambah perpendaraan katanya, serta mampu untuk
mengecek ejaan (spelling checker) kebanyakan kamus elektronik ini mempunyai kemampuan
dalam menerjemahkan berbagai macam bahasa. Namun untuk penerjemahan secara akurat
kebanyakan kamus ini hanya mempunyai kemampuan satu macam bahasa saja.
6