Page 100 - Introduccion a la Programacion
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100 Introducción a la Programación
7. Marcar el pinchazo
8. Aplicar pegamento en el área dañada
9. Esperar que seque el pegamento
10. Parchar el pinchazo
11. Aplicar presión en el pinchazo para que quede bien el parche
12. Montar la cámara
13. Montar la cubierta
14. Montar la llanta
15. Inflar la llanta
16. *** Ejecución Finalizada. ***
Llanta no ponchada.
Inicia la ejecución del programa y nos solicitan el estado de las llantas de la
bicicleta. Seleccionamos la segunda opción, en donde las llantas de la bici-
cleta no se encuentran ponchadas.
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. ¿Las llantas de la bicicleta se encuentran ponchadas?
3. 1. Si 2. No
4. > 2
El programa imprime en pantalla un mensaje, en el cual nos indica que no
es necesario parchar. Finaliza la ejecución del programa.
1. No hay que parchar la llanta
2. *** Ejecución Finalizada. ***
B Ejecutar
Llanta ponchada.
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. ¿Las llantas de la bicicleta se encuentran ponchadas?
3. 1. Si 2. No
4. > 1