Page 100 - Introduccion a la Programacion
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100     Introducción a la Programación





                            7.  Marcar el pinchazo
                            8.  Aplicar pegamento en el área dañada
                            9.  Esperar que seque el pegamento
                            10.  Parchar el pinchazo
                            11.  Aplicar presión en el pinchazo para que quede bien el parche
                            12.  Montar la cámara
                            13.  Montar la cubierta
                            14.  Montar la llanta
                            15.  Inflar la llanta
                            16.  *** Ejecución Finalizada. ***





                           Llanta no ponchada.

                        Inicia la ejecución del programa y nos solicitan el estado de las llantas de la
                        bicicleta. Seleccionamos la segunda opción, en donde las llantas de la bici-
                        cleta no se encuentran ponchadas.


                            1.  *** Ejecución Iniciada. ***

                            2.  ¿Las llantas de la bicicleta se encuentran ponchadas?
                            3.  1. Si            2. No
                            4.  > 2



                        El programa imprime en pantalla un mensaje, en el cual nos indica que no
                        es necesario parchar. Finaliza la ejecución del programa.



                            1.  No hay que parchar la llanta
                            2.  *** Ejecución Finalizada. ***





                       B       Ejecutar

                           Llanta ponchada.



                            1.  *** Ejecución Iniciada. ***
                            2.  ¿Las llantas de la bicicleta se encuentran ponchadas?
                            3.  1. Si            2. No
                            4.  > 1
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