Page 102 - Introduccion a la Programacion
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102 Introducción a la Programación
11.
12. System.out.println(“¿Cómo están las llantas de la
bicicleta?”);
13. llanta = entrada.next();
14.
15. if (llanta.equalsIgnoreCase(“ponchada”)) {
16. System.out.println(“Desmontar la rueda”);
17. System.out.println(“Quitar la cubierta”);
18. System.out.println(“Sacar la cámara”);
19. System.out.println(“Inflar la cámara”);
20. System.out.println(“Meter la pieza en cubo agua”);
21. System.out.println(“Checar de dónde salen las
burbujas”);
22. System.out.println(“Marcar el pinchazo”);
23. System.out.println(“Aplicar pegamento en el área
dañada”);
24. System.out.println(“Esperar a que seque el pegamento”);
25. System.out.println(“Parchar el pinchazo”);
26. System.out.println(“Aplicar presión en el pinchazo para
que quede bien el parche”);
27. System.out.println(“Montar la cámara”);
28. System.out.println(“Montar la cubierta”);
29. System.out.println(“Montar la llanta”);
30. System.out.println(“Inflar la llanta”);
31. } else {
32. System.out.println(“No hay que parchar la llanta”);
33. }
34. }
35.
36. }
Resultado Java
Llanta ponchada.
1. run:
2. ¿Cómo están las llantas de la bicicleta?
3. ponchadas
4. Desmontar la rueda