Page 231 - Introduccion a la Programacion
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3.
Estructuras repetitivas y
arreglos unidimensionales
Introducción
El objetivo de este capítulo consiste en introducir al lector a un nivel
más en el desarrollo de algoritmos con las estructuras de repetiti-
vas, y de manera introductoria, a los arreglos unidimensionales a
través de una serie de ejercicios prácticos. Al estudiar este capítulo:
J Conocerá, a través de diversos ejercicios prácticos, los pa-
sos para resolver un algoritmo utilizando las estructuras
repetitivas: PARA (FOR) y MIENTRAS (WHILE).
J Comprenderá la estructura de los arreglos unidimensionales.
J Entenderá algunos conflictos básicos al resolver un algorit-
mo utilizando PARA y MIENTRAS.
J Conocerá cómo realizar una prueba de escritorio, símbolos,
nombres, que se usan como ejemplos a lo largo del libro.
J ■Entenderá cómo manejar y ejecutar PseInt con algoritmos
con estructuras repetitivas y arreglos unidimensionales.
J Identificará el mismo algoritmo resuelto en español estructu-
rado y pseudocódigo, pero ahora con Java, siempre utilizando
las estructuras repetitivas y arreglos unidimensionales.