Page 234 - Introduccion a la Programacion
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234 Introducción a la Programación
Identificar el valor (VARIABLE) de fin del ciclo para llegar a detener la VA-
RIABLE del punto 1 antes mencionado, de lo contrario el algoritmo se cicla-
rá y marcará error.
El incremento o VARIABLE del incremento que ejecuta el ciclo hasta las N
veces que indica el valor final (del punto 2 antes mencionado). Está ins-
trucción o incremento se representa CON PASO 1 HACER o en su defecto en
español estructurado HACER VARIABLE + 1 (valor del incremento, según
sea el caso).
Variable con
valor de inicio
para entrar al
ciclo.
Variable o valor
que marca el
FIN del ciclo.
Incremento CON
PASO en 1, este
valor se define
según el problema
algorítmico a
resolver.
Figura 6. Uso del PARA
ARREGLO o VECTOR UNIDIMNESIONAL
También nombrados o conocidos como vectores. Lo cuales tienen una pe-
culiar característica a diferencia de las estructuras anteriores. En las estruc-
turas anteriores la información se almacenaba en variables, en los arreglos
o vectores se almacena en casillas de la memoria de la computadora.
Es importante identificar que un arreglo o vector unidimensional, está for-
mado por tres partes:
1. El índice, el cual recorrerá a cada una de las casillas utilizando la estruc-
tura PARA.