Page 232 - Introduccion a la Programacion
P. 232
232 Introducción a la Programación
CAPÍTULO 3.
Estructuras
repetitivas y arreglos
unidimensionales
Estructuras repetitivas
Como su nombre lo indica, son estructuras algorítmicas las cuales se re-
piten una y otra vez, de manera cíclica. Las que existen son: MIENTRAS
(While), REPETIR (Do While) Y PARA (For). Para efectos de este libro, se
estudian las estructuras MIENTRAS Y PARA.
MIENTRAS (While)
Al utilizar MIENTRAS (figura 5), de igual manera como las estructuras de
selectivas, es necesario validar que la condición o instrucción se cumpla
como verdadera, y entonces ejecutar una y otra vez de manera cíclica dicha
instrucción hasta detenerse a partir de una indicación o instrucción. Por lo
que, existen dos puntos importantes a destacar en esta estructura:
1. Identificar la condición o instrucción que hará ejecutar N veces la misma
condición de entrada al ciclo (MIENTRAS).
2. Plasmar la operación o instrucción que será la VARIABLE que incremente
y ejecute el ciclo las veces que se indique en el algoritmo y será medular