Page 232 - Introduccion a la Programacion
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232     Introducción a la Programación














                        CAPÍTULO 3.

                        Estructuras



                        repetitivas y arreglos



                        unidimensionales













                           Estructuras repetitivas



                        Como su nombre lo indica, son estructuras algorítmicas las cuales se re-
                        piten una y otra vez, de manera cíclica. Las que existen son: MIENTRAS
                        (While), REPETIR (Do While) Y PARA (For). Para efectos de este libro, se
                        estudian las estructuras MIENTRAS Y PARA.





                           MIENTRAS (While)



                        Al utilizar MIENTRAS (figura 5), de igual manera como las estructuras de
                        selectivas, es necesario validar que la condición o instrucción se cumpla
                        como verdadera, y entonces ejecutar una y otra vez de manera cíclica dicha
                        instrucción hasta detenerse a partir de una indicación o instrucción. Por lo

                        que, existen dos puntos importantes a destacar en esta estructura:

                        1.  Identificar la condición o instrucción que hará ejecutar N veces la misma
                           condición de entrada al ciclo (MIENTRAS).

                        2. Plasmar la operación o instrucción que será la VARIABLE que incremente
                           y ejecute el ciclo las veces que se indique en el algoritmo y será medular
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