Page 128 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 128
dimensi (bidang datar) mulai dari pembuatan sketsa obyek gambar yang
masih berupa goresan-goresan kasar hingga terbentuknya garis tegas layout
maupun garis-dalam pada obyek sampai penyisipan gambar, warna atau teks
sehingga menghasilkan gambar yang indah seperti aslinya.
Tracing
Dalam cara menggambar clean up dan sisip pada proses pembuatan animasi
2 dimensi sering juga dilakukan Tracing. Berawal dari kata trace, yang
bermaksud menelusuri atau penelusuran. Dalam grafis, tracing bermakna
menggambar ulang dengan memakai acuan/patrun. Bila disederhanakan bisa
berarti menjiplak gambar, adapula yang mendefinisikan tracing sebagai
proses perubahan format gambar dari bitmap menjadi vector biasa.
Gambar 15.2 Tracing