Page 128 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 128

dimensi  (bidang  datar)  mulai  dari  pembuatan  sketsa  obyek  gambar  yang
                            masih berupa goresan-goresan kasar hingga terbentuknya  garis  tegas layout

                            maupun garis-dalam pada obyek sampai penyisipan gambar, warna atau teks
                            sehingga menghasilkan gambar yang indah seperti aslinya.


                            Tracing
                            Dalam cara menggambar clean up dan sisip pada proses pembuatan animasi

                            2  dimensi  sering  juga  dilakukan  Tracing.  Berawal  dari  kata  trace,  yang
                            bermaksud  menelusuri  atau  penelusuran.  Dalam  grafis,  tracing  bermakna
                            menggambar ulang dengan memakai acuan/patrun. Bila disederhanakan bisa

                            berarti  menjiplak  gambar,  adapula  yang  mendefinisikan tracing  sebagai
                            proses perubahan format gambar dari bitmap menjadi vector biasa.






































                                                        Gambar 15.2 Tracing
   123   124   125   126   127   128   129   130   131   132   133