Page 133 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 133
2. Gambarlah sebuah garis kira-kira ¼ dari lingkaran.
Gambar 16.2 Langkah 2
3. Tambahkan garis panduan menghadap kurva body. Untuk guideline
kurva body, gambarlah segitiga untuk bentuk bagian badan atas dan
semi lingkarang untuk bagian pinggulnya.
Gambar 16.3 Langkah 3
4. Gambarlah keekstriman gesture sebagai garis lingkaran. Lingkaran
mewakili sendi.