Page 137 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 137
Jika sudah selesei mengikuti langkah-langkah di atas, jangan di hapus
dulu garis yang tidak perlu dan scan lah hasil gambar anda
menggunakan scanner.
c. Rangkuman
Pada pertemuan kali ini kita akan menggambar sebuah karakter anime
langkah demi langkah yang cukup sederhana. Cara menggambar seperti
berikut bisa diaplikasikan tidak hanya untuk gambar anime saja, tetapi bisa
juga diaplikasikan untuk menggambar karakter animasi lainnya.
Sebelum melakukan kegiatan ini, sediakan kertas A4 dan pensil 2B serta
penghapus. Setelah semuanya siap, ikutilah langkah-langkah berikut ini.
Gambarlah lingkaran dan sebuah persegi panjang vertical. Gambarlah
sebuah garis yang menghubungkan keduanya. Gambarlah sebuah garis kira-
kira ¼ dari lingkaran. Tambahkan garis panduan menghadap kurva body.
Untuk guideline kurva body, gambarlah segitiga untuk bentuk bagian badan
atas dan semi lingkarang untuk bagian pinggulnya.Gambarlah keekstriman
gesture sebagai garis lingkaran. Lingkaran mewakili sendi.Gambarkan bentuk
seperti wajah, lengan, leher dan bentuk tubuh.Gambarlah dua lingkaran untuk
bagian matanya. Gambarlah garis- garis untuk menunjukkan posisi jari
jemarinya. Gambar sketsa untuk rambutnya. Gambarlah sketsa draft untuk
pakaian. Anda bisa memberikan model baju apa saja untuk karakter anda.
Mulailah membuat gambar outline karakter anime
d. Tugas
Membuat gambar karakter animasi
Siapkanlah kertas A4 atau buku gambar atau kertas ukuran apapun
asal sesuai untuk menggambar. Buatlah gambar karakter kartun sederhana
sesuai kreativitas anda yang melakukan sebuah gerakan sederhana sebanyak
3 frame kunci saja menggunakan teknik yang sama seperti pada kegiatan
pembelajaran di atas.