Page 87 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 87

9.  Kegiatan Belajar 9 : Animasi Komputer


                       a.  Tujuan Pembelajaran.

                        Setelah mengikuti kegiatan belajar 9 diharapkan siswa dapat:
                              Memahami definisi animasi pengertian animasi komputer.
                              Mengetahui sejarah perkembangan animasi komputer.

                              Memehami prinsip kerja animasi komputer.


                       b.  Uraian Materi
                        1)  Definisi Animasi Komputer

                                  Animasi  komputer  adalah  Seni  dan  proses  menghasilkan  gambar
                            bergerak  dengan  penggunaan  komputer.  Animasi  computer  merupakan

                            bagian dari bidang komputer grafik dan animasi. Sesuai dengan namanya,
                            animasi  computer  secara  keseluruhan  dikerjakan  dengan  menggunakan
                            komputer.  Dari  pembuatan  karakter,  mengatur  gerakkan  “pemain”  dan

                            kamera,  pemberian  suara,  serta  special  effeknya  semuanya  di  kerjakan
                            dengan komputer.

                                  Dengan  animasi  komputer,  hal-hal  yang  awalnya  tidak  mungkin
                            digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah.  Sebagai
                            contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat digambarkan

                            secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.
                            Perkembangan  teknologi  komputer  saat  ini,  memungkinkan  orang  dengan
                            mudah membuat animasi. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang

                            dimiliki dan software yang digunakan. Animasi komputer menggunakan CGI
                            . CGI (Computer Generated Image) adalah penerapan bidang komputer grafis,
                            untuk pembuatan dan memanipulasi gambar (visual) secara digital

                                  Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D
                            yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D (untuk efek-efek

                            khusus  dalam  film-film,  program-program  televisi,  iklan-iklan,  simulator-
                            simulator dan simulasi umumnya serta media cetak), pemrosesan citra, dan
                            pengenalan  pola.  Grafika  3D  adalah  representasi  dari  data  geometrik  3

                            dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap
                            grafika  komputer  2D.  Data  matematis  ini  belum  bisa  dikatakan
   82   83   84   85   86   87   88   89   90   91   92