Page 88 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 88
sebagai gambar grafis hingga saat ditampilkan secara visual pada layar
komputer atau printer. Secara umum prinsip yang dipakai mirip dengan grafika
komputer 2D, dalam hal penggunaan algoritma, grafika vektor, dan grafika
rasternya. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2D
biasanya dikenal dengan proses 3D rendering.
Animasi 2D terus dikonsumsi oleh para animator-animator dunia.
Selain Disney, perusahaan lain yang menggunakan animasi 2D adalah
Nickelodeon. Nickelodeon menciptakan beberapa film-film kartun, salah satu
yang menjadi icon juga adalah SpongeBob Square Pants. animasi
komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang di era 80-an
Animasi komputer mulai terkenal semenjak munculnya film Pixar yaitu Toy
Story (1995)
2) Sejarah Animasi Komputer
Pada awal tahun 1940-an dan 50-an, eksperimen dalam komputer
grafis sudah dimulai, terutama oleh John Whitney-tapi itu hanya awal 1960-
an ketika komputer digital telah banyak dibuat, maka jalan baru untuk grafis
komputer yang inovatif mulai berkembang. Awalnya, penggunaan diutamakan
untuk kepentingan ilmiah, teknik dan tujuan penelitian lainnya, tetapi
eksperimen artistik mulai membuat tampilan pada pertengahan 1960- an.
Pada pertengahan 70-an, banyak upaya demikian mulai masuk ke media
publik. Banyak komputer grafis saat ini melibatkan citra 2-dimensi, tetapi
demikian sebagaimana kemampuan komputer terus meningkat, upaya untuk
mencapai realisme 3-dimensi menjadi ditekankan. Pada akhir 1980-an, foto-
realistis 3D mulai muncul dalam film-film bioskop, dan pada pertengahan
tahun 90-an telah berkembang ke titik di mana animasi 3D dapat digunakan
untuk produksi film secara keseluruhan.
Animasi komputer dikembangkan di Bell Telephone Laboratories pada tahun
1960 oleh Edward E. Zajac, Frank W. Sinden, Kenneth C. Knowlton, dan A.
Michael Noll. Animasi digital lainnya juga dipraktekkan di Lawrence
Livermore National Laboratory. Saat ini Animasi komputer modern biasanya
menggunakan komputer grafis 3D, walaupun grafik komputer 2D masih
digunakan.
Film animasi berdurasi panjang komputer pertama film animasi Toy