Page 50 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                        A una distancia de tres metros o más del hueco, cada jugador en su

                        turno lanza una moneda ‘cacha’ tratando de embocarla en el hueco
                        de monedas, si lo logra se hace dueño de la ‘casa’.

                        Si el intento es fallido se da lugar a otro jugador, y si ninguno de los
                        jugadores logra embocar su ‘cacha’, se reinicia una nueva ronda.

                        Variantes: Frente a una pared y a una distancia de tres metros o más
                        de ésta, cada jugador lanza una moneda y busca acercarla lo mejor

                        posible  al  muro. Terminado los turnos el  dueño  de  la  moneda  más

                        próxima al muro se lleva las demás monedas.
                        Recomendaciones:  Los  jugadores  tendrán  disposición  a  ganar  o

                        perder. Está involucrado el factor monetario.


                                                      TROMPO
                        Competencia  Motriz:  Locomoción,  coordinación  dinámica  general,

                        predomina la coordinación ojo mano.

                        Participantes: Dos a seis personas.
                        Espacio: Patio.

                        Duración:  Variable a interés de los participantes.

                        Edad: 10 años en adelante.
                        Formación: Individual, parejas o en grupo.

                        Material:  Trompo  y  piola.  El  trompo  es  una
                        figura cónica con una punta metálica, tiene

                        una  cabeza  y  cuerpo  de  madera
                        (tradicional),  actualmente  los  hay  en

                        plástico.  La  piola  está  fabricada  con

                        algodón,  el  largo  y  grosor  dependen  del
                        jugador en el dominio del trompo.

                        Descripción y reglas: Se traza un círculo de 1
                        metro de diámetro sobre el piso, en el centro

                        de este se coloca un trompo llamado ‘carniseco’ -
                        ‘quiñete’ (trompo mediano y descascarillado por los golpes recibidos).
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