Page 47 - impuls dan momentum
P. 47

Pulau Kalimantan Suku Banjar menyebut permainan Bola Bekel dengan sebutan

                       Basimban. Permainan  Basimban, memerlukan 5  - 10 butir kulit kerang atau

                       batu kerikil (ukurannya sedikit lebih kecil dari kelereng) dan satu buah bola

                       karet  atau  bola  tenis.  Jumlah  kulit  kerang  yang  dimainkan  biasanya


                       disesuaikan  dengan  kemampuan  pemain  menyimpan  dalam  genggaman

                       tangannnya, namun tidak boleh kurang dari lima butir dan maksimal 10 butir.
                       Permainan  ini  biasanya  dimainkan  oleh  anak-anak  perempuan  di  teras  atau

                       halaman  rumah  dengan  rata-rata  rentang  usia  5-12  tahun.  Pemain  minimal

                       adalah dua orang anak.



                       Cara memainkan permainan Basimban: pemain melakukan hompimpa atau suit

                       untuk  menentukan  urutan  pemain  yang  akan  bermain.  Pertama-tama  yang
                       dilakukan  pemain  adalah  menggenggam  5  -  10  batu  kerikil  pada  salah  satu

                       tangan dan meletakkan bola karet di atas genggaman. Bola lalu dilemparkan


                       keatas dan sebelum bola memantul dilantai, kulit kerang yang berada dalam

                       genggaman disebarkan ke lantai. Lalu segera bola ditangkap setelah memantul

                       mengenai lantai. Kemudian bola karet kembali dilempar ke atas, sambil satu

                       persatu kulit kerang di ambil dan dimasukkan ke dalam genggaman sebelum
                       bola yang memantul mengenai lantai di tangkap. Begitu seterusnya dilakukan

                       sampai  semua  kulit  kerang  berhasil  dimasukkan  dalam  genggeman.  Jumlah

                       kulit  kerang  yang  dimainkan  disesuaikan  dengan  kemampuan  anak

                       menggenggam. Pemenang pada permainan ini adalah pemain yang tidak pernah

                       gagal menangkap bola atau yang tidak pernah menjatuhkan batu kerikil dari

                       genggamannya.


                     Permainan Basimban khas Kalimantan ini merupakan salah satu contoh
                     dari Authentic Learning.





                                                                                                            40
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52