Page 4 - Guía del profesor de LEGO® Education WeDo™
P. 4

Introducción


           LEGO  Education se complace al presentar el Paquete de actividades 2009580 LEGO Education
                ®
           WeDo™, que incluye la Guía del profesor para LEGO Education WeDo.

           ¿Para quién es?
           El material ha sido diseñado para profesores de la escuela elemental, especialmente de tercer
           y cuarto grado, aunque puede utilizarse también con alumnos de grados superiores. Trabajando
           individualmente, por parejas o en equipos, estudiantes con cualquier formación académica a
           partir de siete años podrán aprender a construir y programar los modelos investigando, escribiendo
           y debatiendo ideas que surgirán durante el uso de los modelos de dichas actividades.


           ¿Para qué es?
           El Paquete de actividades para WeDo permite a los estudiantes trabajar como jóvenes
           científicos, ingenieros, matemáticos y escritorios, poniendo a su alcance las herramientas,
           condiciones y tareas necesarias para llevar a cabo proyectos de distintos campos.

           Utilizando estos materiales, los estudiantes se sentirán animados a construir y programar un modelo
           funcional y utilizar después el modelo con distintas finalidades, dependiendo del tema de la
           actividad y la asignatura de ciencia, tecnología, matemáticas o lenguaje en la que se concentre.

           El Paquete de actividades para WeDo permite a los profesores ofrecer oportunidades de
           aprendizaje desarrollando los siguientes objetivos amplios de aprendizaje:
             ∑ Pensar con creatividad para crear un modelo funcional
             ∑ Desarrollar habilidades de vocabulario y comunicación para explicar cómo funciona el modelo
             ∑ Establecer vínculos entre causa y efecto
             ∑ Reflejar cómo buscar respuestas e imaginar nuevas posibilidades
             ∑ Generar ideas y trabajar para hacerlas realidad
             ∑ Realizar comparaciones cambiando factores y observando o midiendo los efectos
             ∑ Realizar observaciones y medidas sistemáticas
             ∑ Presentar y comunicar datos utilizando tablas
             ∑ Utilizar diagramas 2D para construir un modelo 3D
             ∑ Pensar con lógica y crear un programa para producir un comportamiento específico
             ∑ Escribir y presentar historias creativas utilizando modelos para conseguir efectos visuales
               y dramáticos

           Consulte la sección de Plan de estudios para más información acerca de los puntos destacados,
           una descripción de los temas alrededor de los que se encuentran organizadas las actividades y
           diagramas de plan de estudios que muestran cómo cumplir objetivos en ciencia, tecnología,
           ingeniería, matemáticas y lenguaje en cada actividad.






















           LEGO, the LEGO logo and WEDO are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2009 The LEGO Group.  3
   1   2   3   4   5   6   7   8   9