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Ⅲ
                          학과안내 및 교육과정






                     그래픽스개론

                   ◾  그래픽  처리를  위한  하드웨어적인  기능과  원리를  학습하고  현업의  기술적  추이를  분석  비교하며
                     컨텐츠 제작의도와 적용사례를 학습하고 좌표체계와 변환, 벡터와 레스터, 디더링, 텍스추얼 매핑,
                     레이트레이싱, 서피스 모델링, 쉐이딩, 히든라인 제거 등의 기술을 학습한다.


                     자바 프로그래밍
                   ◾  플랫폼 독립적 객체지향언어로서의 기능을 학습하고 GUI, RMI, JDBC 등의 API를 활용하여 네트
                     워크, 분산 처리, 데이터베이스 처리 등의  프로그램을 구현할 수 있도록 한다.


                     홈페이지제작실습
                   ◾  HTML, CSS, Javascript 및 Scratch 등을 익히고 제작된 홈페이지를 관리하고 운영하며 이를 위
                     해 필요한 다양한 도구 활용과 다양한 실무 중심의 기존 페이지를 수정 변경할 수 있도록 한다.


                     데이터베이스 서버와 SQL실습
                   ◾  데이터베이스  서버의  기능과  지원  기능을  이해하고,  향후  분산  데이터베이스,  객체  지향  데이터베
                     이스, 멀티미디어 데이터베이스 등 다양한 응용환경에 적용 할 수 있도록 하며 관계형 데이터베이
                     스 기능과 관리 도구를 활용하고 심화 SQL을 활용하여 최적의 정보를 추출할 수 있도록 한다.


                     컴퓨터구조
                   ◾  시스템  자원의  효율적  이용과  실행시간  최적화를  위한  자료의  표현기법,  문자,  수치,  논리,    포인
                     터  자료의  개별적  특성과  연산방법  및  효과적인  응용을  위해  시스템  내부에서  프로그램이  실행되
                     는  주요과정을  이해하기  위해  프로세서와  메모리를  중심으로  시스템  구조  전반과  논리동작,  명령
                     어 체계, 명령어 실행을 위한 내부동작과 제어방식을 해석할 수 있도록 한다.


                     운영체제

                   ◾  정보보안  전문가의  기본소양인  컴퓨터  시스템  전반과  운영체제의  구조  및  기능을  이해하고,  운영
                     체제 설계자에게 필요한 기능을 터득할 수 있도록 한다.
                                                                                        Belle 헤어과

                     그래픽디자인
                   ◾  2 차원 이미지 저작 소프트웨어 실습으로 디지털 페인팅의 특성과 사용 방법을 숙지하고 비트맵이
                     미지와 벡터 이미지를 생성하고 변경할 수 있다.


                     고급 자바 프로그래밍
                   ◾  설계된  애플리케이션을  프로그래밍  언어와  도구를  활용하여  배치  프로그램으로  구현할  수  있도록




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