Page 18 - Project E-Book Media Pendidikan - Judul Multimedia
P. 18
2) Rencana Program:
Rencanakan algoritma atau langkah-langkah yang diperlukan untuk
menyelesaikan masalah.
Identifikasi variabel, tipe data, dan operasi yang dibutuhkan.
3) Pilih Bahasa Pemrograman:
Pilih bahasa pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan dan tujuan
program.
Pertimbangkan keunggulan dan kelemahan masing-masing bahasa.
4) Bangun Algoritma:
Rinci langkah-langkah dalam bentuk algoritma atau pseudocode.
Pastikan algoritma mencakup semua langkah yang diperlukan untuk
menyelesaikan masalah.
5) Implementasi Kode:
Tulis kode program sesuai dengan algoritma yang telah dirancang.
Pilih nama variabel yang deskriptif untuk memudahkan pemahaman.
6) Uji Program:
Lakukan uji coba untuk memastikan bahwa program berfungsi dengan
benar.
Uji coba program dengan berbagai skenario untuk menemukan dan
memperbaiki kesalahan (debugging).
7) Optimasi dan Perbaikan Kinerja:
Identifikasi area-area dalam program yang dapat dioptimalkan.
Perhatikan efisiensi kode dan pertimbangkan perbaikan kinerja.
8) Dokumentasi:
Buat dokumentasi yang jelas dan lengkap untuk menjelaskan cara program
bekerja.
Sertakan komentar di dalam kode untuk menjelaskan bagian-bagian yang
kompleks.
9) Distribusi dan Instalasi (jika diperlukan):
Siapkan program untuk distribusi atau instalasi jika akan digunakan oleh
orang lain.
Pastikan program dapat dijalankan di lingkungan yang sesuai.
10) Pelaksanaan dan Pemeliharaan:
Jalankan program dan pastikan bahwa itu memenuhi tujuan yang
diinginkan.
17 | M e d i a P e n d i d i k a n - M u l t i m e d i a