Page 22 - Project E-Book Media Pendidikan - Judul Multimedia
P. 22

prinsip kesatuan, karya yang kita buat bisa lebih padu dan menghasilkan
                                    tema yang kuat.

                                b.  Keseimbangan ( Balance )
                                     Prinsip  keseimbangan,  desain  yang  kita  buat  akan memiliki  estetika
                                    yang  baik  dan  lebih  komunikatif.  Ada  dua  pendekatan  dalam  prinsip
                                    keseimbangan  desain  grafis,  yaitu  keseimbangan  simetris  ,asimetris,
                                    sederajat dan radial.

                                c.  Proporsi ( Proportion )
                                     proporsi  merupakan perbandingan  antara  bagian  yang  satu  dengan
                                    bagian yang lain. Dalam desain, proporsi digunakan sebagai skala untuk
                                    membandingkan tiap-tiap unsur.

                                d.  Penekanan ( Emphasis )
                                            Penekanan  adalah cara  untuk  menentukan  bagian  mana  yang
                                     menjadi prioritas dalam desain yang kamu buat. Biasanya, bagian ini
                                     merupakan informasi atau kesan yang ingin kita sampaikan ke audiens.
                                     Jenis penekanan dalam desain grafis ada 3, yaitu :
                                            1.  Hierarki
                                               Yaitu ditentukan berdasarakan urutan atau susunan
                                            2.  Skala dan Proporsi

                                               yaitu menonjolkan informasi utama dengan ukuran font yang
                                               lebih besar atau memakan space desain yang lebih banyak.
                                            3.  Kontras
                                               Yaitu  menempatkan  dua  unsur  desain  yang  saling
                                               bertentangan  satu  dengan  yang  lainnya  dalam  satu  frame
                                               desain.

                                e.  Irama ( Rhythm )
                                            Irama dalam desain grafis adalah pengulangan atau variasi pada
                                     unsur-unsur desain. Irama bisa dihasilkan dari pengulangan unsur-unsur
                                     yang sama dengan cara yang konsisten, atau unsur-unsur yang berbeda
                                     (dari  segi  bentuk,  ukuran,  posisi,  atau  unsur)  tapi  membentuk  pola
                                     berirama.













               21 | M e d i a   P e n d i d i k a n   -   M u l t i m e d i a
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27