Page 15 - แผนการสอนการเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด รหัส2204–2107
P. 15
แผนการจัดการเรียนรู้ หน่วยที่ 4
วิชา การเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด สอนครั้งที่ 4-6
รหัสวิชา 2204-2017 หน่วยกิต...3.....( 4 )
ชื่อหน่วย การใช้ Control ใน VB2010 และค าสั่งแบบล าดับ ชั่วโมงที่ 13-24
1. สาระส าคัญ
เครื่องมือที่ส าคัญในการพัฒนาโปรแกรมของ Visual Basic คือการใช้ Control ซึ่งโปรแกรม
ได้จัดเตรียมไว้ให้ Label เป็นแถบข้อความใช้ในการการอธิบายและการแสดงผล Text box เป็น
กล่องข้อความที่ใช้ในการรับค่าข้อมูล หรือการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้ และ Button เป็นปุ่มค าสั่งเพื่อให้
โปรแกรมแสดงผลตามที่ได้เขียนค าสั่งไว้โดยการคลิก และเขียนโปรแกรมค าสั่งการท างานแบบล าดับ
2. จุดประสงค์การเรียนรู้
1. สามารถสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Label บน Form
2. สามารถสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Text Box บน Form
3. สามารถสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Button บน Form
4. สามารถเขียนโปรแกรมค าสั่งการท างานแบบล าดับ
3. สาระการเรียนรู้
1. การสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Label บน Form
2. การสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Text Box บน Form
3. การสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Button บน Form
4. การเขียนโปรแกรมโดยใช้ค าสั่งการท างานแบบล าดับ
4. กิจกรรมการเรียนรู้
1. ครูกล่าวทักทายนักเรียน พร้อมอธิบายการใช้ Control ใน VB2010 พอสังเขป เพื่อน าเข้า
สู่บทเรียนต่อไป
2. ครูสร้าง Project ใหม่ และให้นักเรียนปฏิบัติตาม เพื่อเตรียมตัวให้พร้อมก่อนการเริ่ม
บทเรียน มีการซักถามความรู้จากคาบที่แล้ว เพื่อให้นักเรียนมีความช านาญมากขึ้น
3. ครูอธิบายการสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Label บน Form โดยให้นักเรียนปฏิบัติ
ตาม พร้อมทั้งแลกเปลี่ยนข้อซักถาม เพื่อให้เข้าใจยิ่งขึ้น และอธิบายคุณสมบัติต่างๆ ของ Label
เพื่อให้นักเรียนเลือกใช้ได้ตามที่ตนต้องการ
4. ครูอธิบายการสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Text box บน Form โดยให้นักเรียนปฏิบัติ
ตาม พร้อมทั้งแลกเปลี่ยนข้อซักถาม เพื่อให้เข้าใจยิ่งขึ้น และอธิบายคุณสมบัติต่างๆ ของ Text box
เพื่อให้นักเรียนเลือกใช้ได้ตามที่ตนต้องการ
5. ครูอธิบายการสร้างและก าหนดคุณสมบัติของ Button บน Form โดยให้นักเรียนปฏิบัติ
ตาม พร้อมทั้งแลกเปลี่ยนข้อซักถาม เพื่อให้เข้าใจยิ่งขึ้น และอธิบายคุณสมบัติต่างๆ ของButton
เพื่อให้นักเรียนเลือกใช้ได้ตามที่ตนต้องการ