Page 33 - เอกสารประกอบการสอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
P. 33
หน่วยที่ 2
การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม
สาระการเรียนรู้
1. การวิเคราะห์ปัญหา
2. การออกแบบโปรแกรม
จุดประสงค์การเรียนรู้
เมื่อศึกษาหน่วยที่ 2 การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม แล้ว
นักเรียนสามารถ
1. แสดงขั้นตอนการวิเคราะห์ปัญหาได้
2. ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนรหัสเทียมได้
3. ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนผังงานได้
4. ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบล าดับได้
5. ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบมีทางเลือกได้
6. ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบท าซ้ าได้