Page 33 - เอกสารประกอบการสอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
P. 33

หน่วยที่ 2



                                                        การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม

                          สาระการเรียนรู้

                              1.  การวิเคราะห์ปัญหา

                              2.  การออกแบบโปรแกรม





                          จุดประสงค์การเรียนรู้
                              เมื่อศึกษาหน่วยที่ 2 การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม  แล้ว
                       นักเรียนสามารถ

                              1.  แสดงขั้นตอนการวิเคราะห์ปัญหาได้
                              2.  ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนรหัสเทียมได้
                              3.  ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนผังงานได้

                              4.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบล าดับได้
                              5.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบมีทางเลือกได้
                              6.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบท าซ้ าได้
   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38