Page 33 - เอกสารประกอบการสอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
        P. 33
     หน่วยที่ 2
                                                        การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม
                          สาระการเรียนรู้
                              1.  การวิเคราะห์ปัญหา
                              2.  การออกแบบโปรแกรม
                          จุดประสงค์การเรียนรู้
                              เมื่อศึกษาหน่วยที่ 2 การวิเคราะห์ปัญหาและการออกแบบโปรแกรม  แล้ว
                       นักเรียนสามารถ
                              1.  แสดงขั้นตอนการวิเคราะห์ปัญหาได้
                              2.  ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนรหัสเทียมได้
                              3.  ออกแบบโปรแกรมโดยเขียนผังงานได้
                              4.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบล าดับได้
                              5.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบมีทางเลือกได้
                              6.  ออกแบบโปรแกรมตามโครงสร้างควบคุมการท างานแบบท าซ้ าได้





