Page 48 - Vray for sketchup.doc
P. 48
+++++++++สวนนี้คือ UPDATE ใหมเรื่อง Camera นะครับ++++++++
ในสวนของกลองนั้นยังสามารถปรับการมองเห็นของเราผาน การเลือกชนิดของ
กลองของเราอีกดวยครับ
ผมจะขออธิบายตามการทดลองของผมเองเกี่ยวกับสวนที่เหลือนะครับ
กลองของ V-ray เนี่ยจริง ๆ แลวจะแบงออกเปน 2 ตัวหลัก
1 physical camera
2 standard camera
ซึ่งในสวนแรกผมไดอธิบายไปแลววามันทํางานอยางไร และตองใชคาแสงเพื่อความ
สอดคลองอยางไรกับ GI ในบทหลัง ๆ
แตในสวนที่ขาดไปคือการใช standard camera นั่นเอง ซึ่งมันก็คือมุมมองเดียวกับ
มุมมองที่เราเห็นจาก view port SU นั่นเอง
ตรงนี้จะมีประโยชนมาก (ผมเพิ่งจะรูหลังจากไดทํา Project) หากเราตองการภาพที่
ไมมี Perspective ซึ่งใน Su สามารถสรางภาพที่ไมมี Perspective ได ตางจาก
Physical camera ของ vray ที่ไมสามารถทําเชนนั้นได ซึ่งขั้นตอนการใชงานเจา
กลองตัวนี้ไมไดยากเย็นอะไรครับ เพียงแตติ๊กเอา Physical camera ออก standard
camera ก็จะทํางาน
ที่เราตองทําหลังจาก เลือกใช Standard CAM นั่นก็คือ การปรับความสวางของ GI
ของเราใหนอยลง เพราะจากการทดลอง คา Intensity ที่จะเห็นวัตถุอยูที่ 0.00005
อีกสวนที่สําคัญคือในการ Render ภาพผาน การมองเห็นของ Viewport แลวจะให
ไดซึ่งภาพที่ตรงตามที่เหนเปะใน Viewport นั้นจะเปนการยากที่จะวัดได เพราะ
ในหนาตางของเรานั้นมักจะมี Tool bar ตาง ๆ รบกวนขนาดของภาพ
ผมจะยกตัวอยางงาย ๆ ครับ