Page 54 - Vray for sketchup.doc
P. 54

เรื่องตอไปก็เปนเรื่องของ Displacement

                   อะไรคือ Displacement ----> มันก็คือการ Bump แบบเต็มสูบหรือการทํา Effect
                   แบบนูนสูงนั่นเอง มักเอามาใชกับการทําพื้นผิวที่มีการนูนของพื้นผิวสูง กวา Bump
                   ตัวอยางนะครับ























                   อยางนี้นี่เองงงง

                   อะเราก็มาวากันวามันทํางานกันอยางไร

                   กอนอื่นก็ตองไปดูกันกอนในสวนของ Option เพราะจะมีหนาตางหนึ่งซึ่งเปน
                   paramiter ของ displacement


















                   อยางในรูปเราจะมาดูกันวาคาที่เรา จําเปนจะตองดูนั้นมีอะไรบาง
                   ในสวนนี้จะเหมือน 3dmax เล็กนอยครับ
                   เนื่องจากภายในงานนั้นเราอาจมี Displacement หลายๆ ตัวในงานเดียว
                   ในการสรางความแตกตางของแตละตัวนั้นจําเปนตองปรับจากคา คาความ
                   สวางของตัว Texture นั่นเอง ก็คือตองไปปรับให texture นั้น ๆ สวางแตก
                   ตางกันเอาเอง

                   - Amoun นั้นเปนคาความนูนมากนอย
                   - Edge length กับ Max subdivs นั้นเปนเรื่องเกี่ยวกับความละเอียด
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59