Page 55 - Vray for sketchup.doc
P. 55

ในสวนของวิธีการใสนั้นก็เปนลักษณะเดียวกันกับ การทํา Bump เลยครับ
                   ในเรื่องของ file เองก็เปน file ภาพขาวดําเหมือน Bump เลยครับ


                   ในสวนตอไปคือเรื่องของการทํา Material link

                   อะไรคือ v-ray linked material -----> มันเปนคําสั่งหนึ่งที่ผมชอบเอามาก ๆ เลยครับ
                   เพราะมันทําหนาที่เหมือนกับตัวเชื่อมระหวาง SU กับ V-ray ในเรื่องของ Material
                   สังเกตุวา SU นั้นมีคําสั่งในการ Position Texture อยางหรู มันใชงานงายกวา UVW
                   map ของ 3dmax อีกครับ คือมันปรับไดงายมาก และคําสั่ง Material link นั้นก็เหมือน
                   เ ปนการที่เราใสสีดวยคําสั่งเทสีจาก Su ซึ่งใชงานงาย ๆ และใชคําสั่ง Material link
                   เพื่อเปลี่ยนให Material ตัวนั้นกลายเปน Material ของ v-ray ไมวาจะเพื่อความสะดวก
                   ในการใสสีเพราะวาเราสามารถมองเห็น สีสัน ลวดลายของวัตถุในระหวางการลงสี
                   ซึ่งหากทําจาก V-ray ลวน ๆ เลยก็จะไมเหน หรือไมวาจะเปนการเอา Texture นั้น ๆ มา
                   ทําการใส Effect ตาง ๆ เพิ่มเติม การทํางานของมันก็ตามนี้เลยครับ






























                   ขั้นตอนแรกก็จะเปนการเทลายตาง ๆ ลงไปบนวัตถุ
                   แตจะเห็นไดวา มันยังไมเขารูปเขารางนัก ก็ใหคลิ๊กขวาที่ ผิวหนา
                   แลว texture--- position

                   จัดการปรับใหสวยหรูตามตองการ
   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60